更新时间:2020-08-14 11:17:45
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内容提要
普通高等教育艺术类“十二五”规划教材编审委员会
序——王运栋的“动画角色设计”教材
前言
第一章 动画角色设计浅析
1.1 影视动画角色设计概念
1.2 欧美、日本、中国动画风格分析
1.3 写实类、拟人类、写意类、抽象符号类动画风格分析
1.4 小结
思考练习
第二章 动画角色设计流程
2.1 根据文字信息定位角色风格
2.2 角色原型的素材收集
2.3 角色设计方法
2.4 角色模型
2.5 人物面部表情
2.6 角色的色彩设计
2.7 小结
第三章 动画角色设计基础
3.1 影视动画角色设计中的透视基础
3.2 影视动画角色设计中的结构基础
3.3 影视动画角色设计的比例图
3.4 影视动画角色设计的转面图
3.5 小结
第四章 动画角色各部分的表现方法
4.1 角色的五官表现方法
4.2 角色的肢体表现方法
4.3 角色的表情设计
4.4 人物动作设计
4.5 小结
第五章 动画角色的服装饰物设计
5.1 不同国家、不同时代的服装设计
5.2 机械类服装设计
5.3 衣服褶皱的画法
5.4 人物发型设计
5.5 小结
第六章 不同角色的设计
6.1 不同人种角色的设计
6.2 不同年龄角色的设计
6.3 不同性别角色的设计
6.4 不同性格类型角色的设计
6.5 异类生物的设计
6.6 Q版角色的设计
6.7 小结
第七章 动画的动物设计
7.1 猫科类动物的画法
7.2 鸟类动物的画法
7.3 爬行、两栖类动物的画法
7.4 海洋生物的画法
7.5 昆虫的画法
7.6 狗的画法
7.7 马的画法
后记