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推荐序二
作为本书作者的同事,我能够提前拜读这本面向AR界面设计的总结和思考,感到非常荣幸!
技术发展日新月异,回想过去数年历经的多个“元年”——2012年穿戴式设备元年、2016年VR元年、2018年智能音响元年、2021年元宇宙元年,无论技术如何演进,绕不开的一个话题就是“人机界面设计”,我认为它是最能体现一个产品乃至一个企业对“用户体验”的关注。一款产品无论加持了多少高精尖的技术,如果不能让用户可靠、便捷、自然地进行交互,都很难成为一款好的产品。期望这本书的出现,能够引发业界对AR界面设计(即笔者定义的AUI)的深入研究,开启AUI专业化的“元年”。
我们绝大部分人应该非常熟悉智能手机、平板电脑及计算机上的人机交互界面,或采用鼠标键盘,或采用触控屏,或采用语音,可以在显示屏幕的二维空间内获取信息、学习/办公、放松娱乐等。当体验了AR后,我们发现交互体验升维了——它不再局限于一个平面这样的方寸之地,而是一种立体的无边界的体验。这其实就是我们再熟悉不过的与真实世界的交互体验,不同的是,通过AR引入了虚拟元素,这些虚拟元素或跟真实世界有某种关联和映射关系,或跟用户有某种关联和映射关系,形成了一套“虚—实—人—机(设备)—场(环境)”的有机系统,通过精心的AUI设计,以虚强实,可以让用户更好地认识世界、提升效率,进而促使AR融入人们的生产、生活的各个环节。
什么是AR?什么是AUI?AUI设计过程中有哪些要点?AUI设计师的核心竞争力如何形成?翻开这本书,你会发现它涵盖了非常多的与交互设计相关的理论知识和模型,并把很多枯燥的技术图文并茂地进行了深入浅出的阐明,更珍贵的是,书中收录了来源于一系列从设计实践中汲取的真知灼见。无论是对于身为AR技术爱好者的你、致力成为AUI设计师或AR产品经理的你,还是作为研发工程师的你,相信都可以从这本书中收获对你有价值的内容!
张麦伦
联想研究院上海分院业务拓展总监