![3ds Max+VRay三维动画完全实战技术手册](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/770/26846770/b_26846770.jpg)
1.14 使用对齐工具
【对齐】工具就是通过移动操作使物体自动与其他对象对齐,所以它在物体之间并没有建立什么特殊的关系,在工具栏中单击【对齐】按钮,并拾取目标对象后,会弹出【对齐当前选择】对话框,如图1.78所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P36_9415.jpg?sign=1739282165-w8SIGm3EbH2DMAcROmWpv10IA1QD8EWh-0-48058fd4291cb84f0fca9ed69a0979fd)
图1.78
【对齐当前选择】对话框中各选项的功能说明如下。
·【对齐位置(屏幕)】:根据当前的参考坐标系来确定对齐的方式。
【X位置】/【Y位置】/【Z位置】:指定相应位置对齐依据的轴向,可以单方向对齐,也可以多方向对齐。
·【当前对象】/【目标对象】:分别设定当前对象与目标对象对齐的设置。
【最小】:以对象表面最靠近另一个对象选择点的方式进行对齐。
【中心】:以对象中心点与另一个对象的选择点进行对齐。
【轴心】:以对象的轴心点与另一个对象的选择点进行对齐。
【最大】:以对象表面最远离另一个对象选择点的方式进行对齐。
·【对齐方向(局部)】:指定方向对齐依据的轴向,方向的对齐是根据对象自身坐标系完成的,3个轴向可任意选择。
·【匹配比例】:将目标对象的缩放比例沿指定的坐标轴向施加到当前对象上。要求目标对象已经进行了缩放修改,系统会记录缩放的比例,将比例值应用到当前对象上。
1.15 课堂实例——制作挂表
本例将介绍使用【阵列】、【挤出】和几何体来制作挂表的效果,在制作中将使用三维捕捉、对齐等工具来调整模型的位置,制作完成后的效果如图1.79所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P36_9431.jpg?sign=1739282165-46iRG5eFha5H3TbJVUiDNdFElhYJk8Qe-0-06399f5b54b60be7df2050e16ed688d3)
图1.79
01 选择【创建】|【几何体】【标准基本体】|【圆柱体】工具,在前视图中创建一个圆柱体。切换至【修改】命令面板,在【参数】卷展栏中,将【半径】设置为105,【高度】设置为5,【高度分段】设置为1,【端面分段】设置为1,【边数】设置为60,如图1.80所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P37_9594.jpg?sign=1739282165-V7RFvwht0D9Dk9Xn2fLP3kD0BReVjQTS-0-5fe2f34e2b7bd9a3b8fbc8628e6f9add)
图1.80
02 选择创建的圆柱体对象,为其添加【UVW贴图】修改器,在【参数】卷展栏中将【贴图】设置为【平面】,如图1.81所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P37_9597.jpg?sign=1739282165-wL4T7OK2IOGuP1KI0eh9jSFfwf1mlNuX-0-804f8badb95f70752bee71d00110ad2d)
图1.81
03 选择【创建】|【几何体】【标准基本体】|【长方体】工具,在前视图中创建一个长方体。切换至【修改】命令面板,在【参数】卷展栏中,将【长度】设置30,【宽度】设置为5,【高度】设置为2,如图1.82所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P37_9601.jpg?sign=1739282165-yNJs54UR2x3OZDU39Uff8Fcxsd7qi83A-0-cd793c15d7086c23852c41933e6bb9d0)
图1.82
04 在工具栏中单击【捕捉开关】按钮,然后右击该按钮,弹出【栅格和捕捉模式】对话框,在【捕捉】选项卡中选择【轴心】选项并将其关闭。切换至【层次】命令面板中,在【调整轴】卷展栏中单击【仅影响轴】按钮,然后调整轴心位置,调整效果如图1.83所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P37_9617.jpg?sign=1739282165-LeUAimwdKVbJs6pSIsgLg6ZXZuFDT6wa-0-bd48b89f022b1f2218c37d2e46ba0b23)
图1.83
05 在菜单栏中执行【工具】|【阵列】命令,弹出【阵列】对话框,在【增量】组中将【旋转】的【Z轴】设置为90,在【阵列维度】组中将【1D】设置为4,设置完成后单击【确定】按钮,阵列效果如图1.84所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P37_9621.jpg?sign=1739282165-JgifCdV9TdunvRuOTenm8Sg11W4Em6dN-0-0c3ece652c3e04f43b5fdfac57b58edd)
图1.84
06 继续选择第一个长方体对象,在菜单栏中执行【工具】|【阵列】命令,弹出【阵列】对话框,在【增量】组中将【旋转】的【Z轴】设置为30,在【阵列维度】组中将【1D】设置为3,设置完成后单击【确定】按钮,如图1.85所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P37_9625.jpg?sign=1739282165-0etj7R8vyxoexqmoytoEcb3Sz4loAmjQ-0-f1e5ff2c16d2aac23d198da9611c669e)
图1.85
07 分别选择第二次阵列的长方体对象,切换至【修改】命令面板中,在【参数】卷展栏中,将【长度】设置为15,如图1.86所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P38_9773.jpg?sign=1739282165-AEV7hfOEWNARuLQDQb3GGeo9rHG2hnnW-0-8d46ec1c7809159946f6e0e47180eeb4)
图1.86
08 使用同样的方法,阵列其他对象并设置相同的参数。选择【创建】|【图形】|【样条线】|【矩形】工具,在前视图中创建一个矩形对象,在【参数】卷展栏中,将【长度】设置为75,【宽度】设置为220,【角半径】设置为20,如图1.87所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P38_9777.jpg?sign=1739282165-J7Yuyt2B8JNtaS7ZTT8ozNeNF1zKnc3G-0-5f1eaf855caad1bc68b289907c136de3)
图1.87
09 选择创建的矩形对象,按【Ctrl+C】快捷键将其复制,按【Ctrl+V】快捷键将其粘贴。弹出【克隆选项】对话框,在【对象】组中选择【复制】选项,然后单击【确定】按钮即可。选中复制的矩形对象,在工具箱中右击【选择并旋转】按钮,弹出【旋转变换输入】对话框,在【绝对:世界】组中将【Y】设置为90,然后关闭该对话框即可,复制旋转效果如图1.88所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P38_9787.jpg?sign=1739282165-IIMSQQu4ZDm2MagE232axLTAGkCrBAYp-0-05282af8b77b756fe2976910b6eb359f)
图1.88
10 选择其中一个矩形对象并将其命令为【表盘底座】,切换至【修改】命令面板,添加【编辑样条线】修改器,在【几何体】卷展栏中单击【附加】按钮,然后在场景中拾取另一个矩形,如图1.89所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P38_9790.jpg?sign=1739282165-NbGtNmZtXcIaewaEI3T6Op5rvFIa5HBq-0-013c1a9dce258a23811621034153615c)
图1.89
11 关闭【附加】按钮,然后将当前选择集定义为【样条线】,在场景中选择一个矩形样条线,在【几何体】卷展栏中单击【布尔】按钮,然后单击【并集】按钮,拾取另一个矩形,并集效果如图1.90所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P38_9797.jpg?sign=1739282165-S9vhnIHFNIDzBb5QB0qyiUf9KhdEPPzm-0-3c47c6f9cea4bb5bc816bb256ce56130)
图1.90
12 关闭选择集,添加【挤出】修改器,在【参数】卷展栏中,将【数量】设置为8,如图1.91所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P39_9953.jpg?sign=1739282165-vLjf8GBpHWxbH7icGNvbQEJZ0XB73FJm-0-a33e59c7f26f8c502a8039b67849cc6f)
图1.91
13 选择【创建】|【图形】【样条线】【文本】工具,在【参数】卷展栏中,将【字体】设置为【汉仪菱心体简】,【大小】设置为100,在文本中输入6,然后在前视图的合适位置单击并创建文本对象,创建文本的效果如图1.92所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P39_9957.jpg?sign=1739282165-6HrGeZktJ7QFZdyOyCrV9iOjfRWGv2F7-0-afe06ee1dceec83267005ddc88b5f0c8)
图1.92
14 切换至【修改】命令面板,在【修改器列表】中添加【挤出】修改器,在【参数】卷展栏中,将【数量】设置为8,如图1.93所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P39_9961.jpg?sign=1739282165-snnk73Z6P3Hn4hf3FlDEI2dnoR7jVAaI-0-eb30a2be9d3276493b0f7cc34cea9b9a)
图1.93
15 在【修改器列表】中添加【锥化】修改器,在【参数】卷展栏中,将【曲线】设置为2,【主轴】设置为Y,【效果】设置为X,添加【锥化】修改器的效果如图1.94所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P39_9972.jpg?sign=1739282165-HUSHQqukt3ZFxepgXmkz1bejbF9opP0Z-0-1bf00847529b23e35a80618bec9bd795)
图1.94
16 将【锥化】修改器的当前选择集定义为【Gizmo】,在工具栏中选择【选择并移动】工具,沿Y轴向下拖曳,调整的效果如图1.95所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P39_9976.jpg?sign=1739282165-Pt5LiehMsPvpBIFbuqv6z9cKeOVW6XSa-0-37e9b05ff44370365a8a408d16081de0)
图1.95
17 使用同样的方法创建文本12并设置参数,在场景中调整该模型的【Gizmo】时,沿Y轴向上拖曳,调整的效果如图1.96所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P39_9979.jpg?sign=1739282165-c2d6BfwWbBEEasiSSrXJvd7X6KlF7niV-0-11da2ee8d9ac4f912e3668c14ea773bb)
图1.96
18 使用同样的方法创建文本3,调整文本【锥化】修改器中的【中心】选择集,在【参数】卷展栏中,将【曲线】设置为2,【主轴】设置为X,【效果】设置为Y,调整的效果如图1.97所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P40_10126.jpg?sign=1739282165-yucnWPW7Erj82qph1GQu4jk9BB2PD1Qq-0-ae616bebd6ab9747139b4406b8e6db5c)
图1.97
19 使用创建文本3的方法创建文本9,创建的效果如图1.98所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P40_10130.jpg?sign=1739282165-U0F0HQQCcvoAWdPYtkgPHvQ6nQdZvtgj-0-b9faa7739edb3814d2becdcd811cb348)
图1.98
20 在工具栏中选择【捕捉开关】工具,并在该工具上右击,弹出【对齐当前选择】对话框,设置相关属性,如图1.99所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P40_10134.jpg?sign=1739282165-buv8K3XaO1WBZY89MdKFLqrlRUPrix9n-0-4119eb1a4d00307d4cdfd1fba458310c)
图1.99
21 选择【创建】|【几何体】|【标准基本体】|【球体】工具,在【参数】卷展栏中,将【半径】设置为7,【半球】设置为0.3,如图1.100所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P40_10147.jpg?sign=1739282165-lDYg4VugQnE4skmKI2V0i2OUZ4X0vJ5H-0-ce281d56f400d9f0a19949ecf9879447)
图1.100
22 选中创建的球体对象,在工具栏中选择【对齐】工具,在前视图中选择【Cylinder01】,弹出【对齐当前选择】对话框,将【对齐位置】设置为【Z位置】,【当前对象】设置为【最小】,【目标对象】设置为【最大】,设置完成后单击【确定】按钮,如图1.101所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P40_10150.jpg?sign=1739282165-vOFib1fnJY2wN1AnrJ0qJy8cEp4e90Cs-0-a69786a745c03fa7071b78ef9a966e1e)
图1.101
23 选择【创建】|【图形】|【样条线】|【线】工具,在前视图中创建线,切换至【修改】命令,将其命名为【时针】,在【渲染】卷展栏中,选中【在渲染中启用】和【在视口中启用】复选框,将【厚度】设置为5,【边】设置为3,【角度】设置为-0.01,如图1.102所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P41_10304.jpg?sign=1739282165-egLSXFSeSJbREy6SMQU92c4e41hznhiV-0-d346104727814a4614de75f16ff20da9)
图1.102
24 选择【创建】|【图形】|【样条线】|【线】工具,在前视图中创建线,切换至【修改】命令,将其命名为【分针】,在【渲染】卷展栏中,选中【在渲染中启用】和【在视口中启用】复选框,将【厚度】设置为5,【边】设置为3,【角度】设置为-0.01,如图1.103所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P41_10307.jpg?sign=1739282165-toSrvn0x7NesNmKx1ZO78CNWS5Z2a6wJ-0-2d44a46d1d04241df36a260368c9b8c9)
图1.103
25 继续选择【创建】|【图形】|【样条线】|【线】工具,在前视图中创建线,切换至【修改】命令,将其命名为【秒针】,在【渲染】卷展栏中,选中【在渲染中启用】和【在视口中启用】复选框,将【厚度】设置为5,【边】设置为3,【角度】设置为-0.01,如图1.104所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P41_10311.jpg?sign=1739282165-BIIKugtahiATGSgeylmqD6bzxClXnxnp-0-2368da883a88f7b6106cbbe281920c25)
图1.104
26 使用【选择并移动】工具,在场景中分别调整【时针】、【分针】和【秒针】的位置,调整的效果如图1.105所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P41_10324.jpg?sign=1739282165-lgTXDCnxnpIQgtXJIZKzRPsg61HVuRNr-0-25f13466e1dda355c4ca9969710b256d)
图1.105
27 按M键弹出【材质编辑其】对话框,选择一个新的样本球,并将其重命名为【表材质】,在【Blinn基本参数】卷展栏中,将【环境光】和【漫反射】的颜色参数均设置为255,255,255,设置的效果如图1.106所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P41_10328.jpg?sign=1739282165-l2jHiNrNeyJDf7iRVS1LXJ2B9aAkh0aw-0-d9170de0a0701b0062bb6fffde5251b6)
图1.106
28 切换至【贴图】卷展栏,单击【漫反射颜色】后面的【无】按钮,弹出【材质/贴图浏览器】对话框,选择【位图】选项,然后单击【确定】按钮,如图1.107所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P42_10472.jpg?sign=1739282165-uOkHnLvdfXLD4HmpzuJQoqx9ld5PHV1a-0-c0f1be7364f8abb878108b101ed0c33f)
图1.107
29 选择【Clylinder】对象,在【材质编辑其】对话框中单击【转到父对象】按钮,然后单击【将材质指定给选定对象】和【视口中显示明暗处理材质】按钮,将材质指定给【Clylinder】对象,如图1.108所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P42_10475.jpg?sign=1739282165-vrjDfADXUDvjIrUXB0dBCt4ZgwkmmaHi-0-f6cbe96faf24584bb3223d41594d8215)
图1.108
30 继续选择【Clylinder】对象,切换到【修改】命令面板,将当前选择集定义为【Gizmo】,在前视图中按F3键,将模型以实体方式显示并移动【Gizmo】的位置,如图1.109所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P42_10479.jpg?sign=1739282165-jKCW0Y80vuv20LoPGa3n3LhH7WZUhaG9-0-188fd5b8ad4ca2d089f2603073bcd7c0)
图1.109
31 选择【创建】|【几何体】|【标准基本体】|【长方体】工具,在前视图中创建长方体对象,切换到【修改】命令面板中,将【颜色】设置为白色,在【参数】卷展栏中,将【长度】设置为1000,【宽度】设置为1000,【高度】设置为0,如图1.110所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P42_10489.jpg?sign=1739282165-98MtLaomLZjzrUbx27s8NhcDNfedP8T0-0-73697258eb00774160363702a2106493)
图1.110
32 选择创建长方体对象,右击,在弹出的快捷菜单中执行【对象属性】命令,弹出【对象属性】对话框,在【显示属性】组中选中【透明】选项,然后单击【确定】按钮,如图1.111所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P42_10493.jpg?sign=1739282165-xv6jqhebkarRtpc3WnzmklsNBbT4PKG3-0-685e986277c80a9702728c081a00be5f)
图1.111
33 按8键弹出【环境和效果】对话框,在【公用参数】卷展栏中单击【环境贴图】下面的【无】按钮,弹出【材质/贴图浏览器】对话框,在该对话框中选择【位图】选项,然后单击【确定】按钮,如图1.112所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P42_10497.jpg?sign=1739282165-2XyIF8GmscbKXB7DT8STAirQfq8iu8HC-0-5a22b5888cce6865efb4e1729b6e1c13)
图1.112
34 打开【材质编辑器】对话框,将【环境贴图】拖曳至一个新的样本球上,在弹出的【实例(副本)贴图】对话框中单击【确定】按钮即可,在【坐标】卷展栏中选择【屏幕】选项,如图1.113所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P43_10659.jpg?sign=1739282165-xl1fKSrwXrTcj6DI682mpFLsNHHaeN0K-0-b035cf20debc02b4eb55dd4037a26ea2)
图1.113
35 激活透视视图,按Alt+B快捷键,弹出【视口配置】对话框,在【背景】选项卡中选择【使用环境背景】选项,单击【确定】按钮。激活透视图如图1.114所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P43_10663.jpg?sign=1739282165-lpT6pXQs2PXvLREfcH5xCHlc5QFt81jp-0-e697e6b5a539ae71adb8a33435cc39e6)
图1.114
36 选择创建的平面,在【材质编辑器】对话框中选择一个新的样本球,单击【Standard】按钮,在弹出的【材质/贴图浏览器】对话框中选择【天光/投影】选项,然后单击【将材质指定给选定给选定对象】按钮,将材质指定给平面对象,如图1.115所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P43_10669.jpg?sign=1739282165-TH8J5BD6xn4NB9dbai0CKyDbkz4IXWhs-0-dea621713ef24f579dcb5116bb8a8916)
图1.115
37 选择【创建】|【摄影机】|【标准】|【目标】命令,在顶视图中创建摄影机对象并调整其位置,切换至【修改】命令面板,在【参数】卷展栏中,将【镜头】设置为35,然后激活透视视图,按C键将其转换为摄影机视图,如图1.116所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P43_10672.jpg?sign=1739282165-oBWpel4mll0Xkrcu51Yk8mLlqbrVfWbc-0-4dc7a8fd9868fed2efa30968f13987eb)
图1.116
38 选择【创建】|【灯光】|【标准】|【天光】工具,在顶视图中创建天光,如图1.117所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P43_10675.jpg?sign=1739282165-AaAbMNkS2xalvfzD3HPILgN7XBgFF00J-0-9f573e802279ff6fea088677c8d00e9e)
图1.117
39 在菜单栏中执行【渲染】|【渲染设置】命令,弹出【渲染设置】对话框,选择【高级照明】选项卡并将其设置为【光跟踪器】,在【参数】卷展栏中,将【附加环境光】的颜色参数设置为47,47,47,如图1.118所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P44_10820.jpg?sign=1739282165-q9OXJrgkiRpGA28GntHimMeOiYpW9WMJ-0-3599efa2e8209eebff0975f9da9b5fc7)
图1.118
40 激活摄影机视图,按F9进行渲染,渲染效果如图1.119所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P44_10821.jpg?sign=1739282165-UwWaJHFu1lYadvr5HU54glrRFnWuM3ba-0-bedf6976a10c7a4240af69ea9a2d66e5)
图1.119