![3ds Max+VRay三维动画完全实战技术手册](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/770/26846770/b_26846770.jpg)
1.14 使用对齐工具
【对齐】工具就是通过移动操作使物体自动与其他对象对齐,所以它在物体之间并没有建立什么特殊的关系,在工具栏中单击【对齐】按钮,并拾取目标对象后,会弹出【对齐当前选择】对话框,如图1.78所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P36_9415.jpg?sign=1739283906-TSXGEEXtnRYulB2NMGIMyBHP74RlZh0J-0-3adca97785736cfe034fa6bf699f45ea)
图1.78
【对齐当前选择】对话框中各选项的功能说明如下。
·【对齐位置(屏幕)】:根据当前的参考坐标系来确定对齐的方式。
【X位置】/【Y位置】/【Z位置】:指定相应位置对齐依据的轴向,可以单方向对齐,也可以多方向对齐。
·【当前对象】/【目标对象】:分别设定当前对象与目标对象对齐的设置。
【最小】:以对象表面最靠近另一个对象选择点的方式进行对齐。
【中心】:以对象中心点与另一个对象的选择点进行对齐。
【轴心】:以对象的轴心点与另一个对象的选择点进行对齐。
【最大】:以对象表面最远离另一个对象选择点的方式进行对齐。
·【对齐方向(局部)】:指定方向对齐依据的轴向,方向的对齐是根据对象自身坐标系完成的,3个轴向可任意选择。
·【匹配比例】:将目标对象的缩放比例沿指定的坐标轴向施加到当前对象上。要求目标对象已经进行了缩放修改,系统会记录缩放的比例,将比例值应用到当前对象上。
1.15 课堂实例——制作挂表
本例将介绍使用【阵列】、【挤出】和几何体来制作挂表的效果,在制作中将使用三维捕捉、对齐等工具来调整模型的位置,制作完成后的效果如图1.79所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P36_9431.jpg?sign=1739283906-dCHSgC2HzFsADURuRltp0C9M5xlqaO8M-0-557ea577245daacc8860b24894513cc5)
图1.79
01 选择【创建】|【几何体】【标准基本体】|【圆柱体】工具,在前视图中创建一个圆柱体。切换至【修改】命令面板,在【参数】卷展栏中,将【半径】设置为105,【高度】设置为5,【高度分段】设置为1,【端面分段】设置为1,【边数】设置为60,如图1.80所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P37_9594.jpg?sign=1739283906-WelCz4UK0xFiB6mrCOOyrRqgYEE7fpDu-0-8b6c697e9eccffbbeb033fbfdc525003)
图1.80
02 选择创建的圆柱体对象,为其添加【UVW贴图】修改器,在【参数】卷展栏中将【贴图】设置为【平面】,如图1.81所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P37_9597.jpg?sign=1739283906-jxL6lD9wHU8KcZTb8XlC27iZVu2YX0Zn-0-3577612b8f5c1905b8fab9926e2f2ade)
图1.81
03 选择【创建】|【几何体】【标准基本体】|【长方体】工具,在前视图中创建一个长方体。切换至【修改】命令面板,在【参数】卷展栏中,将【长度】设置30,【宽度】设置为5,【高度】设置为2,如图1.82所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P37_9601.jpg?sign=1739283906-VPC1vqEVUMrWSlzAl2bb4c9MmmM7Iadk-0-42792f07c8389df52829b8af1b3629d9)
图1.82
04 在工具栏中单击【捕捉开关】按钮,然后右击该按钮,弹出【栅格和捕捉模式】对话框,在【捕捉】选项卡中选择【轴心】选项并将其关闭。切换至【层次】命令面板中,在【调整轴】卷展栏中单击【仅影响轴】按钮,然后调整轴心位置,调整效果如图1.83所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P37_9617.jpg?sign=1739283906-kGpQwzL1srGhpDzAT1oVnKyMrmtSi8Lr-0-440e9bac3e9a8afb3513a339b6ce58b8)
图1.83
05 在菜单栏中执行【工具】|【阵列】命令,弹出【阵列】对话框,在【增量】组中将【旋转】的【Z轴】设置为90,在【阵列维度】组中将【1D】设置为4,设置完成后单击【确定】按钮,阵列效果如图1.84所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P37_9621.jpg?sign=1739283906-XyR1mZdjeHD4Pw8NUbzam0lQHqYMmzvz-0-9fd701c92b41d75b9f68515fa07a3ac4)
图1.84
06 继续选择第一个长方体对象,在菜单栏中执行【工具】|【阵列】命令,弹出【阵列】对话框,在【增量】组中将【旋转】的【Z轴】设置为30,在【阵列维度】组中将【1D】设置为3,设置完成后单击【确定】按钮,如图1.85所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P37_9625.jpg?sign=1739283906-jwiO3UCiwi8aC9NrhxiltNxTVIvnpEAd-0-45f5f9b49796ece7eee26e1cccec22b7)
图1.85
07 分别选择第二次阵列的长方体对象,切换至【修改】命令面板中,在【参数】卷展栏中,将【长度】设置为15,如图1.86所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P38_9773.jpg?sign=1739283906-s8DrwU2icHLcLSQE3YmsR6aGqNA2J837-0-f4744fe405506069203e2dac7ba01cb0)
图1.86
08 使用同样的方法,阵列其他对象并设置相同的参数。选择【创建】|【图形】|【样条线】|【矩形】工具,在前视图中创建一个矩形对象,在【参数】卷展栏中,将【长度】设置为75,【宽度】设置为220,【角半径】设置为20,如图1.87所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P38_9777.jpg?sign=1739283906-GDbHGEK9yfbafCd5AQhRn0i0jA25dKBz-0-d48752ad9c0c5c62eff888b4ac523b4b)
图1.87
09 选择创建的矩形对象,按【Ctrl+C】快捷键将其复制,按【Ctrl+V】快捷键将其粘贴。弹出【克隆选项】对话框,在【对象】组中选择【复制】选项,然后单击【确定】按钮即可。选中复制的矩形对象,在工具箱中右击【选择并旋转】按钮,弹出【旋转变换输入】对话框,在【绝对:世界】组中将【Y】设置为90,然后关闭该对话框即可,复制旋转效果如图1.88所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P38_9787.jpg?sign=1739283906-kKTDMquLMCnPbLZmKxpiNYwU5LBFvXOE-0-e0531645534e76bd05518f1c0aaf2da9)
图1.88
10 选择其中一个矩形对象并将其命令为【表盘底座】,切换至【修改】命令面板,添加【编辑样条线】修改器,在【几何体】卷展栏中单击【附加】按钮,然后在场景中拾取另一个矩形,如图1.89所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P38_9790.jpg?sign=1739283906-aKSvk1X7hnBCL2VThCm9dIRvV50z0CKs-0-9998c3979a3b644906642a88afb75cd5)
图1.89
11 关闭【附加】按钮,然后将当前选择集定义为【样条线】,在场景中选择一个矩形样条线,在【几何体】卷展栏中单击【布尔】按钮,然后单击【并集】按钮,拾取另一个矩形,并集效果如图1.90所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P38_9797.jpg?sign=1739283906-1L20zkWph9EvlS5kqkGz7kKQvuUXzx2n-0-b857017fd6398c21cb6748fd68946e0c)
图1.90
12 关闭选择集,添加【挤出】修改器,在【参数】卷展栏中,将【数量】设置为8,如图1.91所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P39_9953.jpg?sign=1739283906-MsT3JsOIjAmJPtxgV8tfFZ8DGZx1XRs2-0-a378e9f5f17175602d85fb959197a082)
图1.91
13 选择【创建】|【图形】【样条线】【文本】工具,在【参数】卷展栏中,将【字体】设置为【汉仪菱心体简】,【大小】设置为100,在文本中输入6,然后在前视图的合适位置单击并创建文本对象,创建文本的效果如图1.92所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P39_9957.jpg?sign=1739283906-dAUQwXH1WAJP7MFMHwCQh1eh6q7WMss5-0-cd4e6f6903eb239a77846f545ac28ba1)
图1.92
14 切换至【修改】命令面板,在【修改器列表】中添加【挤出】修改器,在【参数】卷展栏中,将【数量】设置为8,如图1.93所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P39_9961.jpg?sign=1739283906-pYXfa7OpbJTqjP7PIjpmLb7szGfnEL08-0-11320799309f471819502536feeb441c)
图1.93
15 在【修改器列表】中添加【锥化】修改器,在【参数】卷展栏中,将【曲线】设置为2,【主轴】设置为Y,【效果】设置为X,添加【锥化】修改器的效果如图1.94所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P39_9972.jpg?sign=1739283906-AiNiQLf9zC84Fwnf256npO43WJyT8etD-0-391ef16d7e929f6744e791d0341ef15c)
图1.94
16 将【锥化】修改器的当前选择集定义为【Gizmo】,在工具栏中选择【选择并移动】工具,沿Y轴向下拖曳,调整的效果如图1.95所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P39_9976.jpg?sign=1739283906-LBqsIBFHPMdHf3MVKPwvtE2LBb7eaBRk-0-5950d2e426ac4483479f8c2a628af8c3)
图1.95
17 使用同样的方法创建文本12并设置参数,在场景中调整该模型的【Gizmo】时,沿Y轴向上拖曳,调整的效果如图1.96所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P39_9979.jpg?sign=1739283906-pml6SZpGcU366AWJtip35Rj84c0WGSM9-0-0e476f2473aeee8102769d57f1c9b532)
图1.96
18 使用同样的方法创建文本3,调整文本【锥化】修改器中的【中心】选择集,在【参数】卷展栏中,将【曲线】设置为2,【主轴】设置为X,【效果】设置为Y,调整的效果如图1.97所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P40_10126.jpg?sign=1739283906-epDlspMwYrkXYjP3PKl7VQQCO72KvW7e-0-7de09812709270502c5742ea4770f171)
图1.97
19 使用创建文本3的方法创建文本9,创建的效果如图1.98所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P40_10130.jpg?sign=1739283906-aAAiU3s5z2n4eCbaxGpaAlMmFTv9Kcgg-0-b4d165515ef35fc3dd789077ae2da4f3)
图1.98
20 在工具栏中选择【捕捉开关】工具,并在该工具上右击,弹出【对齐当前选择】对话框,设置相关属性,如图1.99所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P40_10134.jpg?sign=1739283906-p2p1Jasnx5HXg8oOi1hcwQN3HdsMIgQq-0-214070a336dcadfd6ce9fb5cdc794534)
图1.99
21 选择【创建】|【几何体】|【标准基本体】|【球体】工具,在【参数】卷展栏中,将【半径】设置为7,【半球】设置为0.3,如图1.100所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P40_10147.jpg?sign=1739283906-47JBALtTV63UJ7AdbsFKc8ad6xgCM1ko-0-e37a68dca8850407c2363361112e5961)
图1.100
22 选中创建的球体对象,在工具栏中选择【对齐】工具,在前视图中选择【Cylinder01】,弹出【对齐当前选择】对话框,将【对齐位置】设置为【Z位置】,【当前对象】设置为【最小】,【目标对象】设置为【最大】,设置完成后单击【确定】按钮,如图1.101所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P40_10150.jpg?sign=1739283906-9eNkw9XBGX9f5WsEpIvk8msgI4cHGnyG-0-7b7296b9c7f70fd450795ff367ee7fe8)
图1.101
23 选择【创建】|【图形】|【样条线】|【线】工具,在前视图中创建线,切换至【修改】命令,将其命名为【时针】,在【渲染】卷展栏中,选中【在渲染中启用】和【在视口中启用】复选框,将【厚度】设置为5,【边】设置为3,【角度】设置为-0.01,如图1.102所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P41_10304.jpg?sign=1739283906-CJX3i9AyB0PFY4cse4A4Hmacepxt0Oaj-0-bde5eee89c2b05b51e840c68ab776b86)
图1.102
24 选择【创建】|【图形】|【样条线】|【线】工具,在前视图中创建线,切换至【修改】命令,将其命名为【分针】,在【渲染】卷展栏中,选中【在渲染中启用】和【在视口中启用】复选框,将【厚度】设置为5,【边】设置为3,【角度】设置为-0.01,如图1.103所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P41_10307.jpg?sign=1739283906-8ewLABdBBjG3ygunnCQvyqLozQyUhd88-0-3b1c78ca2d4005bee35523da864c9be7)
图1.103
25 继续选择【创建】|【图形】|【样条线】|【线】工具,在前视图中创建线,切换至【修改】命令,将其命名为【秒针】,在【渲染】卷展栏中,选中【在渲染中启用】和【在视口中启用】复选框,将【厚度】设置为5,【边】设置为3,【角度】设置为-0.01,如图1.104所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P41_10311.jpg?sign=1739283906-DfiLxZQGLYMRnCGWfRauXLML2eqF1hOf-0-6c6ae8e1338d501512423187b467a20b)
图1.104
26 使用【选择并移动】工具,在场景中分别调整【时针】、【分针】和【秒针】的位置,调整的效果如图1.105所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P41_10324.jpg?sign=1739283906-t8WGAxtyYoMREFJMaEAlxBQYYZJrCxI1-0-d5bab89cfdd80292ad096ba6ba13fc14)
图1.105
27 按M键弹出【材质编辑其】对话框,选择一个新的样本球,并将其重命名为【表材质】,在【Blinn基本参数】卷展栏中,将【环境光】和【漫反射】的颜色参数均设置为255,255,255,设置的效果如图1.106所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P41_10328.jpg?sign=1739283906-zayBUeFmnwDidWLxbykqGYnutAxJ0Wjf-0-9bdd2882596085a22a2ebc85ce916993)
图1.106
28 切换至【贴图】卷展栏,单击【漫反射颜色】后面的【无】按钮,弹出【材质/贴图浏览器】对话框,选择【位图】选项,然后单击【确定】按钮,如图1.107所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P42_10472.jpg?sign=1739283906-n5eJVI1WnesrD7P3MALqQ6K9P9YAmUoq-0-8246d14a83788358be249bbee34d78d6)
图1.107
29 选择【Clylinder】对象,在【材质编辑其】对话框中单击【转到父对象】按钮,然后单击【将材质指定给选定对象】和【视口中显示明暗处理材质】按钮,将材质指定给【Clylinder】对象,如图1.108所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P42_10475.jpg?sign=1739283906-nENq6qrJZJm9ZNTMULCug02mjAwXhqLg-0-53972e351897bbf13a2904d7bfbffda5)
图1.108
30 继续选择【Clylinder】对象,切换到【修改】命令面板,将当前选择集定义为【Gizmo】,在前视图中按F3键,将模型以实体方式显示并移动【Gizmo】的位置,如图1.109所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P42_10479.jpg?sign=1739283906-VTPlAXrtHva4eStiBxNFGNYE0zsyBXXN-0-304b7c60e4fa9d6cd5f5baf236350332)
图1.109
31 选择【创建】|【几何体】|【标准基本体】|【长方体】工具,在前视图中创建长方体对象,切换到【修改】命令面板中,将【颜色】设置为白色,在【参数】卷展栏中,将【长度】设置为1000,【宽度】设置为1000,【高度】设置为0,如图1.110所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P42_10489.jpg?sign=1739283906-Z5T2LHriY3xJWZcFCQTIYBIxdzpsaAry-0-62978b2a9ef8c05f6384d13805e90d72)
图1.110
32 选择创建长方体对象,右击,在弹出的快捷菜单中执行【对象属性】命令,弹出【对象属性】对话框,在【显示属性】组中选中【透明】选项,然后单击【确定】按钮,如图1.111所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P42_10493.jpg?sign=1739283906-Fv0PGb0uBl9pFgrGknYw1JeMwsDIjEdz-0-d59249f1e1567089df0cb4b3201b966f)
图1.111
33 按8键弹出【环境和效果】对话框,在【公用参数】卷展栏中单击【环境贴图】下面的【无】按钮,弹出【材质/贴图浏览器】对话框,在该对话框中选择【位图】选项,然后单击【确定】按钮,如图1.112所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P42_10497.jpg?sign=1739283906-Xqqok49SC1OjuNLxMFeebJJIe8Ehbm3E-0-23904acd3c3bdee980c2b32262f34f32)
图1.112
34 打开【材质编辑器】对话框,将【环境贴图】拖曳至一个新的样本球上,在弹出的【实例(副本)贴图】对话框中单击【确定】按钮即可,在【坐标】卷展栏中选择【屏幕】选项,如图1.113所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P43_10659.jpg?sign=1739283906-r3J8NEzMHuP4dDe1Jg8UJcVRZ6ThjxT4-0-add2b2a8c5ac0c44006e01d32569a923)
图1.113
35 激活透视视图,按Alt+B快捷键,弹出【视口配置】对话框,在【背景】选项卡中选择【使用环境背景】选项,单击【确定】按钮。激活透视图如图1.114所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P43_10663.jpg?sign=1739283906-FSIRIQ6YUn0bOobUiXBdU5QGF56Gd9iy-0-1c22a4aba69eaea0b1b140054cc7905a)
图1.114
36 选择创建的平面,在【材质编辑器】对话框中选择一个新的样本球,单击【Standard】按钮,在弹出的【材质/贴图浏览器】对话框中选择【天光/投影】选项,然后单击【将材质指定给选定给选定对象】按钮,将材质指定给平面对象,如图1.115所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P43_10669.jpg?sign=1739283906-EWl3TeF3QxrRoexjyx4kItbEPfBtpLlg-0-27b924808071f8d719e6158d800005cf)
图1.115
37 选择【创建】|【摄影机】|【标准】|【目标】命令,在顶视图中创建摄影机对象并调整其位置,切换至【修改】命令面板,在【参数】卷展栏中,将【镜头】设置为35,然后激活透视视图,按C键将其转换为摄影机视图,如图1.116所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P43_10672.jpg?sign=1739283906-1jN947w0m38fzLFtGrnS4jAFLYNt1Akh-0-7c5af68de73d0be1a9bcee8e17f5d865)
图1.116
38 选择【创建】|【灯光】|【标准】|【天光】工具,在顶视图中创建天光,如图1.117所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P43_10675.jpg?sign=1739283906-1LRukoHvldEbxo5gcBwlNHxKPo6OIBs5-0-682f8798e31b88d60264b12d7da8e8d5)
图1.117
39 在菜单栏中执行【渲染】|【渲染设置】命令,弹出【渲染设置】对话框,选择【高级照明】选项卡并将其设置为【光跟踪器】,在【参数】卷展栏中,将【附加环境光】的颜色参数设置为47,47,47,如图1.118所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P44_10820.jpg?sign=1739283906-xdRxoxbbndSHWuvRsOz1vWy6Tl5ZJw1L-0-c8a924eb23b2e029b19b272d420c8abb)
图1.118
40 激活摄影机视图,按F9进行渲染,渲染效果如图1.119所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P44_10821.jpg?sign=1739283906-QiRJsxYwd69eod149xTvOeMYEy4Dq0wm-0-8f2c21c22976938bec2c446b51a963b7)
图1.119