李茂
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完结作品(2)
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游戏艺术:从传统到现代的发展历程
本书对游戏进行了全面论述。与一般的游戏开发类书籍不同,本书侧重提升读者的游戏素养,普及游戏基础知识,使其对游戏有一个客观的认识。本书共13章,主要概括了游戏的特征,整理了部分具有代表性的传统游戏,揭示了游戏所蕴含的原理,回顾了电子游戏的发展历程,并对部分具有代表性的经典作品进行了简析,介绍了游戏基本规则、游戏关卡、游戏视觉的普遍规律以及游戏的主要类别,探讨了“游戏化”的概念和应用。本书对于游戏娱乐
游戏12.2万字
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Python硬件编程实战
本书主要针对计算机基础比较薄弱的Python语言初学者,力图使用通俗易懂和深入浅出的语言风格阐述Python的基本概念。在对Python建立基本概念的前提下,循序渐进地引导读者学习Python版本的选择、不同平台下Python开发环境的搭建、Python基本的语法,并最终使读者可以利用Python实现一些简单的应用开发。《Python硬件编程实战》主要适用于没有Python基础的初学者,包括但不限
程序设计5.1万字