![游戏项目管理与敏捷方法(第2版)](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/25/47217025/b_47217025.jpg)
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什么是敏捷
针对瀑布开发的不足,陆续涌现出许多迭代开发方法和增量开发方法,统称为轻量级方法。2001年,11名软件开发专家齐聚一堂,正式把轻量级开发命名为敏捷(agile)开发,总结和发表了价值观与原则,最后形成《敏捷宣言》(2)。
《敏捷宣言》如下所示:
![](https://epubservercos.yuewen.com/85783D/26581392509189706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P48_54692.jpg?sign=1738884952-YrFZ3EbYEKwPAkhbHLeN2dR2v2D5JTXB-0-156c29d12ead2165166f5c8d2036df1c)
由此,我们建立了如下价值观:
个体和互动 优先于 流程和工具
工作的软件 优先于 详尽的文档
客户合作 优先于 合同谈判
响应变化 优先于 遵循计划
![](https://epubservercos.yuewen.com/85783D/26581392509189706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P48_54695.jpg?sign=1738884952-5ognGMU9thGoiOxvQYoqx66xaRTwkWPY-0-c4ec6d6d9f218f8d9881326f81828d48)
通过以上这几个简洁的价值观,《敏捷宣言》为Scrum、精益和极限编程奠定了底层逻辑一致的开发哲学和原则。本书主要依托Scrum来阐述如何在游戏开发中应用敏捷精益。