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前言
编写目的
After Effects功能强大、易学易用,深受广大影视制作爱好者和影视后期设计师的喜爱。为了让读者能够快速且牢固地掌握After Effects的使用方法,并制作出优质的视频,我们几位长期在本科院校从事艺术设计教学的教师与专业设计公司经验丰富的设计师合作,并于2016年3月出版了本书的第1版。截至2020年年底,已有近百所院校将第1版图书作为教材使用,并受到广大师生的好评。随着After Effects软件版本的更新和视频所涉及领域的扩大,我们几位编者再次合作完成本书第2版的编写工作。本书以After Effects CC 2019为软件版本,增加了短片、广告、MG风动画等设计案例,编者希望通过本书能够快速提升读者的创意思维与设计能力。
内容特点
本书按照“课堂案例—软件功能解析—课堂练习—课后习题”的思路编排内容,且在本书最后一章设置了专业设计公司的5个精彩案例,以帮助读者综合应用所学知识。
课堂案例:精心挑选课堂案例,通过对课堂案例的详细解析,读者能够快速掌握软件的基本操作,熟悉案例设计的基本思路。
软件功能解析:在对软件的基本操作进行讲解后,通过对软件具体功能的详细解析,读者能够系统地掌握软件各功能的应用方法。
课堂练习和课后习题:为帮助读者巩固所学知识,本书设置了“课堂练习”以提升读者的设计能力,还设置了难度略有提升的“课后习题”以拓展读者的实际应用能力。
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学时安排
本书的参考学时为62学时,讲授环节为40学时,实训环节为22学时。各章的参考学时参见以下学时分配表。
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资源下载
为方便读者线下学习及教学,书中所有案例的微课视频、基础素材和效果文件,以及教学大纲、PPT课件、教学教案等资料,读者可登录人邮教育社区(www.ryjiaoyu.com),在本书页面中免费下载使用。
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致谢
本书由互联网+数字艺术教育研究院策划,由于众、梁娜担任主编,周秀丽、万文兵担任副主编。相关专业制作公司的设计师为本书提供了很多精彩的商业案例,在此表示感谢。
编者
2021年5月