第121章 完美的一举两得

在周奕看来,当他正在设计一个新的机制时,他需要首先考虑的就是玩家的理解成本和上手成本。

不能出现设计师设计的机制非常繁琐,需要玩家反复理解,甚至还要嚼文嚼字。

也最好避免出现一些非事物本身...