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二、单个几何形体的写生步骤
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1.立方体
学习绘制立方体是掌握、理解透视和立体空间最简单的门径,它不仅具有典型的概括性,而且可以促进我们理解最基本的明暗变化规律,即亮、灰、暗三大面的明暗对比关系。
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(1)先观察宽和高的基本比例,用直线画出立方体的大致位置,上紧下松,左右平衡地确定好构图。
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(2)从外向内画出遮挡部分的内部结构,以便检查透视是否错误。画出简单的明暗。
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(3)通过观察,从色调最深的面开始,画出立方体和背景的色调对比关系。
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(4)继续通过观察对比,更加深入明确地表现出立方体的形体质感、空间感。切不可不作比较地画完一面后再画另一面。
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(5)通过整体地观察对比,调整完成画面。
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2.正十二面体
正十二面体是由十二个正五边形的面构成,也可以理解成由立方体“切”去各角后形成的,所以大体外形仍呈正方形,画时要注意各面的透视变化形成的比例关系。画各角转折点时可以用水平、垂直线比较点的位置,这样才能画得准确。
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(1)先画一个正方形,“切”出大的外形轮廓,画出多面体的中心辅助线。
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(2)通过整体的观察比较,画出几何形体各面透视后的大小比例变化。
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(3)认真观察比较,从最暗的面开始画起,按明暗深浅顺序依次画出背景和暗面、灰面大的明暗对比关系。
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(4)用同样的方法、步骤,层层深入地刻画各面以及背景之间的明暗关系。
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(5)调整完成。
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3.正二十面体
正二十面体是由二十个正三角形组成的,五个正三角形组成一个正五边形,画时注意各面不同的透视变化。
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(1)确定正二十面体的大小位置,观察出物体外形大致呈六边形,并用长直线概括地画出。
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(2)找出三个五边形中心最高点的位置并定点,再用线把各点连接起来。
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(3)通过观察比较,找出亮、灰、暗三大面,从色调最暗的部分画起,区别画出明暗色调。
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(4)画出三大面和投影、背景大的色调对比关系。
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(5)以同样的方法,进一步深入地画出明暗对比关系,画时要时刻注意调整整体色调的明暗对比。
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(6)对过亮或过暗的面做加强或减弱的调整,使画面协调统一。
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(7)调整完成画面。
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4.球体
从正十二面体、正二十面体到球体这一逐渐增多的面的变化中,可以容易地理解球体体面转折关系和明暗变化规律。在画明暗时,理解五大调子的变化规律,是球体写生的重点。
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(1)先画一个正方形,依次“切”出四角呈一个八边形。
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(2)再将八边形“切”成十六边形,用此法继续画下去,将其画成圆形。并画出明暗交界线和投影轮廓。
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(3)画出明暗交界线、反光、投影,以及大体的明暗对比关系。同时画上背景色调以衬托质感。
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(4)再从明暗交界线入手,从暗到亮均匀有变化地画出灰部色调,同时明暗交界线、反光、投影的调子也要协调统一地深入一层。
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(5)从整体出发,调整完成画面。
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5.六棱柱
六棱柱的上下两面可以理解为正方形切掉四个相同大小的角所形成的。柱面由六个长方形组成。在画各角度的透视面时,只要把立方体的各面透视概括在柱体上,就可以轻易地画出。画明暗时注意观察、体会各面转折所形成的亮、灰、暗三大面的变化。
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六棱柱上面
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(1)观察并找出柱体高和宽的比例,画出柱体基本轮廓。
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(2)再比较分出各面大小,并画出内部的结构和简单的明暗调子。
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(3)观察并区分出明暗深浅关系,依次刻画出暗、灰、亮三大基本明暗调子。
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(4)再通过观察和对比,整体、深入地表现出物体的形体结构和质感。
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(5)从整体出发,调整完成画面。
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6.八棱柱
可以用立方体的面概括出八棱柱的上、下两面,那么柱体各面的透视其实就是立方体各面的透视。切去立方体大小相等的四个角,八棱柱就形成了,并且柱面由相连的八个长方形组成。
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八棱柱上面
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(1)观察并找出八棱柱高和宽的基本比例,用长线画出大体轮廓。
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(2)通过各面高和宽的比较,画出各面的基本比例和内部的结构。
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(3)通过认真观察和比较,从色调最暗的面开始画起。注意背景色调也要同时跟进。
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(4)继续观察、比较,按深浅次序画出明暗色调的对比关系。
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(5)不断对比,层层深入地塑造八棱柱的形体和质感。
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(6)回到整体,对整体不协调的地方做加强或减弱的处理。
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(7)最后调整画面完成。
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7.圆柱
从六棱柱、八棱柱到圆柱,随着棱面的增多,各面的明暗色调的深浅色阶也随之增多,并且变化更加丰富。让我们很容易地观察、理解体面转折变化和明暗变化规律。
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(1)观察并找出圆柱的高、宽大致比例,根据中心辅助线画出圆柱的大概轮廓。
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(2)通过观察比较,从色调最深的暗部开始画起,区分出明暗色调的对比关系。
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(3)画出大的明暗色调对比关系,同时注意画出几何形体周围色调的对比关系。
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(4)不断对比,并层层深入,塑造出圆柱的形体和质感。
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(5)继续观察对比,画出圆柱各部位的明暗虚实和微妙的色调变化。
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(6)回到整体,调整画面。
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(7)深入调整细节,完成。
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8.斜切面圆柱
斜切面圆柱是由圆柱斜切形成的,斜切面外形为椭圆形。我们可以用长方形概括出椭圆形,那么根据透视规律,便可以轻松准确地理解,并画出这个斜切后形成的椭圆形。
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斜切面
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(1)先画出斜切面圆柱的高、宽比例,再画出斜切面和圆柱中心辅助线。
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(2)用短直线“切”出斜切面和柱体底部轮廓,同时注意两面的透视变化,并区分大概的明暗关系。
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(3)通过观察对比,找出亮、灰、暗三大面,从明暗交界线入手,区别画出大体的明暗对比关系。
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(4)更加深入、准确地表现出画面的明暗关系和形体质感。
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(5)回到整体,全面检查,对整体不协调的地方进行加强或减弱的调整,协调统一画面。
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9.三棱锥
三棱锥是由四个正三角形组成的椎体。画时应注意,我们看到的两面正三角形的透视变化其实并不容易画准确,需要用水平和垂直线不断比较才能画好。
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(1)观察并找出三棱锥的宽度和高度的比例,画出大体的比例轮廓。
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(2)从暗面、投影和背景开始画起,区分出明暗对比关系。
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(3)通过观察比较,画出大体的明暗对比关系。
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(4)深入地塑造三棱锥的形体和质感。
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(5)回到整体,对整体不协调的地方进行调整,调整画面后完成。
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10.四棱锥
四棱锥的底面其实是立方体的一个面,画时可以把遮挡住的结构线也画出来。中心辅助垂线刚好垂直相交于四棱锥底面对角线的交叉点上,这样可以检查四棱锥的形体和轮廓透视的准确度。
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(1)通过观察和对比,找出四棱锥的宽度和高度的大致比例,用长直线画出。
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(2)通过比较,画出四棱锥内外比例结构轮廓,区分出几何体、背景之间明暗色调的对比关系。
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(3)通过观察和对比,画出大体的明暗色调对比关系。
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(4)深入地塑造出四棱锥的形体和质感。
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(5)回到整体,对整体不协调的地方做加强或减弱的处理,最后调整画面完成。
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11.六棱锥
六棱锥的底面是六棱柱的上、下面,画时也可以根据立方体的各面来概括地画出六棱锥底面的透视。中心辅助垂线同样垂直相交于六棱锥底面对角线的相交点上。只要一边没画准确,线就不能相交在一点。
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(1)观察并确定六棱锥高和宽的比例,画出大体轮廓。
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(2)画出六棱锥内部结构,并注意检查高、宽以及各面的大小比例。
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(3)再比较地画出明暗色调的对比关系。
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(4)通过观察和对比,依据明暗深浅次序依次画出投影、暗面和灰面大体的明暗对比关系。
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(5)继续通过观察和对比,整体并深入地表现出对象的形体质感。
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(6)通过调整局部细节,统一整个画面。
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(7)最后调整画面完成。
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12.圆锥
初学者比较难画准圆锥的底面透视弧度,我们可以把底面看作是圆柱的上、下面,根据视平线的高低以立方体的透视为依据来概括底面,就可以轻松地“切出”准确的椭圆形底面。
从三棱锥、四棱锥、六棱锥到圆锥这一不断增多的面的变化中,让我们很容易地观察、理解到体面转折关系和明暗变化规律。
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(1)观察并画出高和宽的基本比例、中心辅助垂线及圆锥大体轮廓。
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(2)画出内部遮挡部分的结构,确定轮廓,并画出简单的明暗调子。
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(3)通过观察和对比,从最暗的面开始,根据明暗深浅次序依次画出投影、暗面、背景大体的明暗对比关系。
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(4)通过观察和对比,整体深入地表现出对象的明暗关系和形体质感。
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(5)继续观察和对比,深入地表现出对象更加丰富的明暗关系和充分的形体质感。
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(6)回到整体,进行调整。
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(7)调整画面完成。
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13.长方体与四棱锥结合体
长方体与四棱锥结合体是由一个四棱锥和一个长方体穿插而成的,理解了这个原理后便能容易地画出它了,画时要注意两者之间的比例和各角度的透视关系。
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(1)先画出四棱锥,然后用垂直辅助线找出横向长方体的位置与比例。画出长方体的轮廓、透视、结构以及与四棱锥之间相互穿插连接的关系。
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(2)画出几何形体和背景简单的明暗关系。
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(3)通过对比,找出物体和背景的暗部,依暗、灰、亮的次序画出大体的明暗色调对比关系。
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(4)通过进一步的观察、比较,对物体各面以及面与背景之间的色调对比关系进行更加深入的刻画。
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(5)回到整体,调整画面完成。
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14.圆锥与圆柱结合体
圆锥与圆柱结合体是由一个圆柱体和一个圆锥体穿插而成的。理解了这个原理后再开始画,注意两者之间的比例和各角度的透视关系。
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(1)先画出一个圆锥体,再画出圆柱体的轮廓线。
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(2)画出圆锥和圆柱的内部轮廓并注意结合体的正确比例关系。
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(3)通过观察,画出大体的明暗对比关系。
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(4)通过观察和比较,从明暗交界线入手,进一步刻画明暗对比关系。
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(5)仍从明暗交界线入手,深入地表现出五大调子丰富的深浅层次变化。
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(6)通过整体比较、调整,使几何体空间感、体积感更强,画面更加整体统一。
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(7)调整画面完成。
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15.长方体结合体
长方体结合体是由两个相同的长方体相互穿插构成的,画时要注意它的穿插关系和各面、边在各种角度时的透视变化。
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(1)先确定出高和宽的比例,画出竖的长方体(可参考立方体画法,长方体是拉长了的立方体)。再画出横向长方体,注意横线的透视、面的比例关系以及穿插时的整体联系。
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(2)画出长方体结合体简单的明暗关系。
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(3)通过观察、比较,从最暗面开始画起,画出暗面、投影和背景之间大体的明暗对比关系。
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(4)通过整体比较、调整,更加深入地表现出各面丰富的色调变化。
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(5)回到整体,调整画面完成。