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2.3 草图编辑命令
常用的草图编辑命令有圆角、倒角、等距、移动、旋转、缩放、剪裁、延伸和分割合并等,本节对这类命令进行介绍。
2.3.1 选取实体
要想对绘制的图线进行编辑修改,首先要进行选取图线。选取图线的方法有下列几种。
1. 单一选取
单击要选取的实体,每一次只能选择一个实体。
2. 多重选取
按住〈Ctrl〉键不放,依次单击需要选择的实体。
3. 框选实体
框选实体分为窗口方式和交叉方式。
单击第一点(按住不放),拖动要选取范围的第二点,放开鼠标,即为框选。
自左向右拖动鼠标,拉出的是实窗口,全部落入窗口的实体才会被选中,如图2-50所示。
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图2-50 窗口方式选择
自右向左拖动鼠标,拉出的是虚窗口,只要是和窗口相交的实体都会被选中,如图2-51所示。
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图2-51 交叉方式选择
2.3.2 绘制圆角
“绘制圆角”命令是将两个草图实体生成一个与两个草图实体都相切的圆弧,此命令在二维草图和三维草图中均可使用。
如图2-52所示的几种情况,都可以生成如图2-53所示的相似的圆角。
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图2-52 倒圆角前
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图2-53 倒圆角后
① 在草图编辑状态下,单击“草图”面板中“绘制圆角”按钮,此时弹出“绘制圆角”属性对话框,如图2-54所示。
② 设置好“绘制圆角”属性对话框中的各个选项后,单击两条直线或单击要绘制圆角的两图线的交点,单击“绘制圆角”属性对话框中的“确定”按钮就完成圆角的绘制。
“圆角”属性对话框中各选项的含义如下。
● 圆角半径:设置圆角半径,它们自动与该系列圆角中第一个圆角具有相同的几何关系。
● 保持拐角处约束条件:选中此复选框,将保留虚拟交点,如果不选择此复选框,且顶点具有尺寸或几何关系,将会询问是否想在生成圆角时删除这些几何关系。
● 标注每个圆角的尺寸:选中此复选框,可将尺寸添加到每个圆角。当不选择此复选框时,在圆角之间添加相等几何关系,如图2-55所示。
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图2-54 绘制“圆角”属性对话框
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图2-55 是否标注每个圆角
a)选中复选框 b)不选中复选框
2.3.3 绘制倒角
① 在打开的草图中单击“草图”面板上的“绘制倒角”按钮,此时弹出“绘制倒角”属性对话框,如图2-56所示。
② 设置好属性对话框中的各项参数后选择要倒角的点,此时鼠标指针变为形状。单击“绘制倒角”属性对话框中的“确定”按钮
,完成倒角的绘制。
“倒角”属性对话框中各选项的含义如下。
● 角度距离:选择此复选框,设置倒角距离和倒角角度。
● 距离-距离:选择此复选框,设置两个倒角的距离。
● 相等距离:选择此复选框,可以绘制等距离倒角。
各种倒角绘制如图2-57所示。
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图2-56 “绘制倒角”属性对话框
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图2-57 绘制倒角
2.3.4 等距实体
“等距实体”命令的作用是将其他特征的边线以一定的距离和方向偏移,偏移的特征可以是一个或多个草图实体、一个模型面、边线或外部的草图曲线。
① 在打开的草图中,选择一个或多个草图实体、一个模型面或一条模型边线。单击“草图”面板上的“等距实体”按钮,此时弹出“等距实体”属性对话框。
② 设置好距离等相关参数,如图2-58所示,单击“确定”按钮,或在图形区域中单击,生成的等距实体如图2-59所示。
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图2-58 “等距实体”属性对话框
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图2-59 等距实体
“等距实体”属性对话框中各选项的含义如下。
● 等距距离:设定数值以特定距离来等距草图实体。若想动态预览,按住鼠标左键并在图形区域拖动指针,当释放鼠标键时,完成等距实体。
● 添加尺寸:在草图中标注等距距离。
● 反向:更改单向等距的方向。
● 选择链:生成所有连续草图实体的等距。
● 双向:双向生成等距实体。
● 顶端加盖:通过选择双向并添加一个顶盖来延伸原有非相交草图实体。可生成圆弧或直线为延伸顶盖类型。
● 构造几何体:使用基本几何体、偏移几何体或这两者将原始草图实体转换为构造线。表2-1列出了部分常见的等距实体示例。
表2-1 部分常见的等距实体示例
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2.3.5 转换实体引用
“转换实体引用”命令可通过投影一条边线、环、面、曲线或外部草图轮廓线、一组边线或一组草图曲线到草图基准面上,在草图中生成一条或多条曲线,从而在两个特征之间形成父子关系。被引用特征的变化会引起子特征的相应变化。
首先,新建草图面,选择需要引用的边界,然后单击“草图”面板中“转换实体引用”按钮,该边界就会投影到草图面上,成为完全定义的草图实体,示例如图2-60所示。
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图2-60 转换实体引用
2.3.6 剪裁实体
“剪裁实体”命令主要用于删除一个草图实体与其他草图实体相互交错产生的线段;如果草图没有与其他实体相交,则删除整个草图实体。单击“草图”面板上“剪裁实体”按钮,弹出“剪裁”属性对话框,如图2-61所示。
“剪裁”属性对话框中各选项的含义如下。
● 强劲剪裁:先选择剪裁的对象,再选择剪裁边界,剪除剪裁对象在选择点一侧的部分,或者拖动鼠标使光标划过需剪裁的图线,即可完成剪裁,如图2-62所示。

图2-61 “剪裁”属性对话框
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图2-62 “强劲剪裁”示例
● 边角:选择两条相交(或延伸线能相交)的直线,剪裁两条直线在选择点另一侧至相交点的部分(没有相交的直线可延伸至交点)。
● 在内剪除:先选择两条直线作为剪裁边界,再选择剪裁对象,剪除剪裁对象在两条剪裁边界之间的部分(当将鼠标指针移到剪裁对象上时,被剪除的部分用红色表示)。
● 在外剪除:先选择两条直线作为剪裁边界,再选择剪裁对象,剪除剪裁对象在两条剪裁边界之外的部分(当将鼠标指针移到剪裁对象上时,被剪除的部分用红色表示)。
● 剪裁到最近端:剪裁的原则是“分割与剪裁”,即剪裁删除一个草图实体与其他草图实体相互交错产生的分段,如果草图实体没有与其他实体相交,则删除整个草图实体。将鼠标指针移动到草图实体上确定剪裁的部分,系统以红色显示被剪裁部分,单击鼠标左键完成剪裁。
2.3.7 延伸实体
“延伸实体”命令可将草图实体延伸到与另一个草图相交。可以延伸的草图实体包括直线、中心线和圆弧。系统会自动判断并将操作对象延伸到最近的其他草图实体上。
① 单击“草图”面板上“延伸实体”按钮,此时鼠标指针变为
形状。
② 将鼠标指针移动到实体上靠近欲延伸的一端,实体变成红色,并出现红色延伸线,单击鼠标左键,完成草图延伸操作。示例如图2-63所示。
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图2-63 延伸实体
2.3.8 镜像实体
对于有对称结构的草图来说,可以只画一侧,然后用“镜像”实体命令完成另一侧。草图镜像有以下两种操作方式。
● 先执行命令,再选择相应的草图特征。
● 先选择要镜像的草图特征,再执行命令。
镜像实体有两类:镜像和动态镜像。
1. 镜像
单击“草图”面板中“镜像”实体按钮,打开“镜像”实体属性对话框,如图2-64所示,各选项含义如下。

图2-64 “镜像”属性对话框
● 要镜像的实体:选择要镜像的所有实体,如图2-65a所示。
● 复制:选中该复选框,表示镜像后,被镜像的实体仍然保留,如图2-65b所示,取消选中此复选框,表示仅保留镜像后的草图实体,如图2-65c所示。
● 镜像点:选择镜像对称线。

图2-65 镜像实体的效果
a)原始图 b)复制镜像 c)不复制镜像
2. 动态镜像
选择主菜单中的“工具”→“草图工具”→“动态镜像”命令,可以实现草图的动态镜像,如图2-66所示。

图2-66 动态镜像实体的效果
a)选择镜像所绕的草图实体 b)只镜像新绘制的草图实体
只有选择了镜像轴以后绘制的实体,才会绕预选草图实体镜像。动态镜像实体的限制包括:
● 预先存在的草图实体不可镜像。
● 原始草图实体和镜像草图实体包括在最终结果中。
2.3.9 草图阵列
阵列是将草图实体以一定方式复制生成多个排列图形。阵列有两种方式:一种是线性阵列,另一种是圆周阵列。
1. 线性草图阵列
① 在草图环境下,单击“草图”面板中的“线性阵列”按钮,此时鼠标指针就变为
形状,弹出“线性阵列”属性对话框,如图2-67所示。
② 设置草图排列的位置,并选择要复制的草图实体,单击“确定”按钮,即完成线性草图阵列,如图2-68所示。
属性对话框中各选项的含义如下。
●反向:单击该按钮可以变换X方向阵列的方向。
●间距:表示X方向阵列的草图间的距离。
●角度:利用它可以设置阵列的旋转角度。
● 要阵列的实体:通过鼠标在图形区选择要阵列的草图实体。
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图2-67 “线性阵列”属性对话框
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图2-68 线性阵列效果
在阵列中的任意实体上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“编辑线性阵列”命令,在属性管理器中重新设置行数和列数,对线性草图阵列可以进行编辑。
2. 圆周草图阵列
圆周草图阵列是将草图实体沿一个指定大小的圆弧或圆进行环状阵列。
① 在草图绘制环境下,单击“草图”面板中的“圆周阵列”按钮,此时鼠标指针就变为
形状,弹出“圆周阵列”属性对话框,如图2-69所示。
② 选择“圆周阵列”属性对话框中的“要阵列的实体”列表框,然后在图形区选择要阵列的几何实体。
③ 在“参数”选项卡中的列表框中选择圆周阵列的圆心,在“数量”文本框
输入要阵列的个数。最后单击“确定”按钮
,完成圆周阵列操作,阵列效果如图2-70所示。

图2-69 “圆周阵列”属性对话框

图2-70 圆周阵列的效果
2.3.10 其他常用编辑命令
1. 移动/复制实体
“移动实体”命令可对指定的图素进行移动;“复制实体”命令可对指定的图素进行平移复制。
① 单击“草图”面板中“移动实体”按钮,弹出“移动”属性对话框,如图2-71所示。
② 选择要移动的草图实体,单击鼠标右键,在图形中选择移动的基准点,拖动鼠标移动到目标点,单击“确定”按钮,完成移动。
“复制实体”和“移动实体”的操作步骤完全相同,不同之处在于“复制实体”保留原实体,而“移动实体”不保留原实体,这里就不再重复了。“复制实体”属性对话框如图2-72所示。
2. 旋转实体
“旋转实体”命令是通过选择旋转中心及设置旋转的度数来旋转草图实体的。
① 选择要旋转的草图,单击“草图”面板中的“旋转实体”按钮。弹出“旋转”属性对话框,如图2-73所示。

图2-71 “移动”属性对话框

图2-72 “复制”属性对话框
② 在“参数”选项卡中选择“旋转中心”,选择旋转所定义的点,此时鼠标指针变为形状。在“角度”数值框中设置旋转角度,或者将鼠标指针在图形区拖动,单击“确定”按钮
,旋转示例如图2-74所示。

图2-73 “旋转”属性对话框
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图2-74 旋转的效果
3. 缩放实体比例
“比例”命令可以将实体草图放大或缩小一定的倍数。
① 选择要按比例缩放的草图,单击“草图”面板中的“比例”按钮,此时弹出“比例”属性对话框,如图2-75所示。
② 在“参数”选项卡中选择缩放点。在“比例因子”文本框中输入比例因子。选中“复制”复选框,表示可以将草图按比例缩放并保留原来的草图。
③ 选中“复制”复选框后,会出现“份数”选项,可以输入依次缩放的份数。单击“确定”按钮,完成操作,示例如图2-76所示。
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图2-75 “比例”属性对话框
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图2-76 复制缩放示例
4. 伸展实体
“伸展”实体命令用于草图实体的拉伸。
① 选择要伸展的草图实体,单击“草图”面板中的“伸展”实体按钮,此时弹出“伸展”属性对话框,如图2-77所示。
② 框选需要伸展的部分实体,在“参数”选项卡中选择基准点,再选择目标点,单击“确定”按钮,完成操作,示例如图2-78所示。

图2-77 “伸展”属性对话框

图2-78 伸展实体示例