2.4 移动
使用【编辑】或四元菜单上的【选择并移动】按钮或【移动】命令来选择并移动对象。
要移动单个对象,则无需先选择【选择并移动】按钮。当该按钮处于活动状态时,单击对象进行选择,并拖动鼠标以移动该对象。
2.4.1 移动对象
单击主工具栏中的【选择并移动】按钮可以实现移动功能,它的作用是通过在x、y、z3个方向上移动来改变选择对象的空间位置。如图所示即为移动线框时的形状。
当需要在x、y或z方向上做直线移动时,移动光标到对应的方向箭头附近,如x红色箭头,此时红色箭头的轴会以高亮的黄色显示,然后按住鼠标左键并拖曳光标将只会在x方向上执行移动操作。当需要做平面移动时,移动光标接近线框中心的平面,待某一个平面以黄色高亮度显示时,拖动光标即可实现平面的移动。通过以上方法可以大大地减少对轴向限制器的使用。
2.4.2 实例:调整花瓶摆放顺序
下面通过一个调整花瓶摆放顺序的实例来介绍如何移动对象的方法,具体操作步骤如下。
Step 01 启动3ds Max 2012。按Ctrl+O快捷键,弹出【打开文件】对话框。打开本书配套光盘中的“素材\ch02\花瓶.max”文件,单击【打开】按钮即可打开该文件。
Step 02 单击3ds Max 2012主工具栏上的【选择并移动】按钮 (快捷键W)。
Step 03 选择右下侧的花瓶并进行移动操作,移动时根据定义的坐标系和坐标轴向来进行。3ds Max 2012“操纵轴”为移动物体提供了极大的便利,如果放在中央的轴平面上,轴平面也会变成黄色,拖动可自由多方向移动物体。
Step 04 单击3ds Max 2012主工具栏中的【选择并移动】按钮,在视图中单击选择对象,此时被选中对象上出现操纵轴,将光标移到x轴上,光标变成移动形态。
Step 05 按住鼠标并拖曳,移动物体到一定的位置。
Step 06 将光标移到y轴上,按住鼠标并拖曳,移动物体到一定的位置。
Step 07 当选择【选择并移动】按钮时,在其按钮上单击鼠标右键,可以弹出【移动变换输入】对话框,通过数值输入来改变物体的位置。
参数解密
【绝对:世界】中显示的为物体当前所在的x、y、z轴位置。
可在【偏移:世界】中输入要移动的目标位置。