服装立体裁剪
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项目一 服装立体裁剪基本知识

主题一 服装立体裁剪的起源

主题任务:本课任务要求学生能够认识立体裁剪,了解服装立体裁剪的起源与发展。

材料准备:多媒体教学设备、计算机、服装立体裁剪作品集、人台等。

一、立体裁剪的概念

立体裁剪是与平面剪裁不同的一种剪裁方法,是完成服装款式造型的重要方法之一。服装立体裁剪在法国称之为“抄近裁剪(Cauge)”,在美国和英国称之为“覆盖裁剪(Dyapiag)”,在日本则称之为“立体裁断”。它的操作方法是将布料直接覆盖在人台或者人体上,通过分割、折叠、抽缩、拉展等技术手法制成预先构思好的服装造型,通过剪裁后,再从人台上或者人体上取下裁好的布样,然后平面修正,并且转换得到更加精确得体的纸样,最后制成服装的技术手法。

二、立体裁剪的起源

原始社会,人类将兽皮、树皮、树叶等材料简单地加以整理,在人体上比划求得大致的合体效果,加以切割,并用兽骨、皮条、树藤等材料进行固定,形成最古老的服装,这便产生了原始的裁剪技术,如图1-1所示。

图1-1 服装的起源

三、立体裁剪的发展

13世纪,哥特时代的中期,当时欧洲服装经过自身的发展和对外来服装文化的融合之后,使他们对服装立体造型的感悟逐步加深,服装从平面形态向按体型构成的形态转变,具体表现出来的服装形态就是三维空间立体造型,如图1-2所示。

图1-2 13世纪服装

15世纪,哥特时期的耸胸、卡腰、蓬松裙身的立体型服装产生,如图1-3所示。

图1-3 15世纪服装

18世纪,洛可可服装风格的确立,强调三围差别,注重立体效果的立体型服装就此兴起,历经兴衰,直至今日,这种独立的服装造型风格和技法逐渐演变成立体裁剪法,如图1-4所示。这种裁剪技术作为制作服装样板的基本工艺被沿用至今。立体裁剪在以后的岁月里,随着人们对服装的订制与要求,逐渐得到了发展,许多国家也不同程度的得以普及与应用。

图1-4 洛可可服装

20世纪20年代,真正运用立体裁剪作为生产设计灵感手段的是设计大师玛德琳维奥尼(Madeleine Vionnet),如图1-5所示,她认为“利用人体模型进行立体裁剪造型是设计服装的唯一途径”,并在设计的基础上首创了斜裁法(bias cut),使服装进入了一个新的领域,打破了平面裁剪上用于直纱、横纱的风格,如图1-6所示。她推出的斜裁法一直被沿用至今。

图1-5 玛德琳维奥尼

图1-6 玛德琳维奥尼作品

四、立体裁剪作品赏析

立体裁剪作品赏析如图1-7~图1-9所示。

图1-7 中岛友子局部立裁

图1-8 礼服习作

图1-9 立裁成衣