![素描也好玩](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/448/22655448/b_22655448.jpg)
1.3 形体与光影
素描初体验
描绘标准的基础图形
在对物体的描绘过程中,很多物体都可以用简单的形状来概括。初学者练习铅笔素描时,刚开始可能无法立即精确地掌握形体的轮廓,因此除了要培养敏锐的观察力外,还应对一些基本形状进行练习。初学者若是画实物,也应从简单的小盒子、苹果、橘子等开始画起。
圆的画法
先画出一个正方形,再从四个边的中点连接出四条弧线,组成一个圆形。
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椭圆的画法
先画出一个长方形,再从四个边的中点连接出四条弧线,组成一个椭圆形。
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不同角度的圆
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正方体的画法
因为眼睛的视点不一样,因此正方体的视觉立体感也不同,正方体如果在视点的正下面,则只可以看到一个面,而有的位置则可以看到三个面。
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圆柱体的画法
在两个平行的梯形间连出四条直线,然后再连接出圆柱体。
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光影与体积的表现
球体的光影
光线打在物体上会形成受光、背光以及反光三种基本明暗调,其中颜色最重的一条线为明暗交界线。随着光影的变化,明暗交界线的位置也会变化,投影的位置和形状也会产生变化。
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下图的光源在左上方,所以阴影在右下方,投影也靠近右下方的位置,越靠近球体的地方,颜色会越重一些。
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光源在左上方
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光源在左后方
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光源在正上方
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光源在正前方
正方体的光影
正方体的明暗交界线与球体不同,它的明暗交界线一般处于正方体的两条棱上。无论什么角度,无论能看到几个面,都会产生亮面、灰面和暗面。
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光源在侧背面
![](https://epubservercos.yuewen.com/6941C2/11229192504790906/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0019_0002.jpg?sign=1739231758-EbX6YVQNQqvgK01CSTT7b0uVdQwvFR8R-0-860480adc6251cd157232a6cf35959ea)
光源在背面
![](https://epubservercos.yuewen.com/6941C2/11229192504790906/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0019_0003.jpg?sign=1739231758-OgwRxZp0Av8xdizgQcgxx76Jh8RixjOW-0-17177df40477f118fef998b7808589a5)
光源在斜正面
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光源在正上方
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顶视——光源在正上方
圆柱体的光影
圆柱体是由两个平面和一个曲面组成的形体,当将其放倒,光线从上方照射时,色调最深的地方出现在平面上。
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基本形体的光影练习,能够很好地对光进行准确的认识,对初学者来说是进行素描学习必不可少的过程。
透视在素描中的应用
透视分一点透视、两点透视及三点透视三类。
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一点透视
一点透视就是指立方体放在一个水平面上,前方的面(正面)的四边分别与画纸四边平行时,上部朝纵深的平行直线与眼睛的高度一致,消失成为一点,而正面则为正方形。
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两点透视
两点透视就是把立方体画到画面上,立方体相对于画面倾斜成一定角度时,往纵深平行的直线产生了两个消失点。在这种情况下,与上下两个水平面相垂直的平行线长度也缩小了,但是不带有消失点。
![](https://epubservercos.yuewen.com/6941C2/11229192504790906/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0020_0004.jpg?sign=1739231758-alXaU0DN1V5hDd6C1z6iyo8W2NBu5kgv-0-028de0cb0f0dd7ab4a9e0ac741ed28f1)
三点透视
三点透视就是立方体相对于画面,其面及棱线都不平行时,面的边线可以延伸为三个消失点,用俯视或仰视等角度去看立方体就会形成三点透视。