1.1 数字合成的概念
1.合成是什么?
时至今日,影视已经成为大众化的艺术,是一种能够取得巨大回报的媒体形式。从表现手法丰富的电视广告,关注生活的新闻栏目,再到电影中令人眼花缭乱的影视特效,这一切无一不在改变着我们对于传统媒体的认识。随着家用台式电脑性能不断地提升,许多以前只能在专业影视平台上操作的专业影视合成特效软件也逐渐向家用平台上转移。因此,合成技术被广泛地运用到动画、游戏、网络、家庭娱乐等领域中。
合成,简单地说,就是指把多个源素材通过一些合成的方法及技巧叠加在一起,处理成为单一复合画面的过程。早期的影视合成技术还是在胶片、磁带的摄像过程及洗印过程中实现。例如,乔治·卢卡斯的电影代表作《星球大战》(见图1-1)前三部就是传统合成技术的成功运用。但是,早期的这种合成方式往往需要花费大量的时间与精力,而且对工作人员的技术性要求高,令人头疼的是,在处理不好的时候,经常会造成源素材的损坏。数字合成技术是伴随着计算机处理速度的提高和合成软件的不断更新、改善而普及的。以前很烦琐的工作流程,现在只需要用一个简单的命令或者滤镜就可以轻松地完成,并且能够在源素材不损坏的情况下,无限制地反复测试合成的可能性。数字合成技术既减轻了工作强度,又大大地降低了成本。
图1-1 依靠传统合成技术取得巨大成功的电影——《星球大战》
2.为什么要进行合成?
在早期的影视作品后期制作过程中,由于受到制作技术及制作成品等种种客观条件的制约,后期制作的主要工作仍集中在影片的校色、节奏调整等基础层面上。之后,计算机硬件技术的提升与后期合成软件的开发使用,大大地丰富了后期工作的内容,并且能够最大限度地让更多的视频工作者参与到镜头的合成工作中。通过“合成”,我们能够充分地表达出影视动画创作者对于画面的大胆想象,使得画面效果更加丰富。早期的后期工作量主要集中在后期编辑与剪辑,当前的制作也分为合成与剪辑两个部分。由此可见,合成在我们的后期工作中承担着越来越重要的作用(见图1-2)。
图1-2 《米克网》动画宣传视频的合成