![Flash CS3动画设计百练成精](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/785/687785/b_687785.jpg)
第2章 基本动画制作
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0069_0001.jpg?sign=1738826886-1WcmRJLj5VlFQGZ18sMIa38t9TjhETm5-0-b511cee7e14997d360f4ae57aa9e57ff)
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0069_0002.jpg?sign=1738826886-mPqT0C4Thac151iVtdvfCZKEx05Af8KN-0-7b6e2174f9aec244af26d214c57e9900)
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0069_0003.jpg?sign=1738826886-RA18U7qfojK4qhv01Il2kA54Zn9WJmLJ-0-25a7f317dd5457cb4da0e21007268d36)
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0069_0004.jpg?sign=1738826886-T4Bl84fVT9BAHfJM115lwB9J7Uu0z4zf-0-4efe7299112d0a690227a0b5f8c0f554)
动画制作是Flash软件最重要的功能,本章将通过实例,详细讲解Flash CS3中基本动画的创建和制作方法。
实例52 制作飞奔动画
素材:\实例52\模糊.jpg
源文件:\实例52\制作飞奔动画.fla
包含知识
■ "时间轴"面板
■ 图层的应用
■ 插入空白帧
■ 插入关键帧
重点难点
■ 插入空白帧
■ 插入关键帧
制作思路
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0070_0001.jpg?sign=1738826886-LFAk6xpCCGFBWIsGOwsEMsSNgjtP7Vgv-0-45d78fa3d80b264cd70e99691e150137)
绘制第1帧动作
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0070_0002.jpg?sign=1738826886-zcYVfOQUoRJbdQo7iJU1QmGQPnU0UqAd-0-5c7e7e6c55b6b82fcc7be3d2bd0bbe8f)
绘制第2帧动作
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0070_0003.jpg?sign=1738826886-UdZe0SVgv7q8XxUmuHeBmjR7nuzf5EJJ-0-b431472fa9b76434f79050d37ee2b5ec)
绘制第3帧动作
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0070_0004.jpg?sign=1738826886-ps2ZFKo5BhHaJrXmXdCX0p8fEz1fiEdb-0-9eee6a94d914187959085bfe444d7e0c)
绘制第6帧动作
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0070_0005.jpg?sign=1738826886-SNx8flUHPFukpHQkGJ9deIR37MTLSvrU-0-c9f4d0c3918a9586aabdc33eafca2bf5)
1 新建文件,设置文档大小为“500×200像素”。
2 选择“文件-导入-导入到舞台”命令,导入素材文件夹中的图像“模糊.jpg”到场景中。
3 选择“任意变形工具”,调整位图到合适大小,如图所示,并重命名图层1为“背景”图层。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0070_0010.jpg?sign=1738826886-PXrEPdH5Hrb9OlhLM9B7TM6UNcT5ZS7y-0-dfe5d1c8f0716681a865dbcdd716ff5c)
1 锁定“背景”图层,并隐藏该图层。
2 新建图层2,将其重命名为“人物”图层。
3 在场景中心点位置绘制如图所示的卡通人物。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0070_0014.jpg?sign=1738826886-RBssZdCNMJIaxfrvvQHEWaVDKmSxV5i8-0-c521d227ebb02d6ca96cd54b6069910d)
1 选择“人物”图层,按【F7】键插入空白帧。
2 在场景中心位置绘制如图所示的卡通人物。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0070_0017.jpg?sign=1738826886-wvpOiIQ0iWrHLY3Tid01QqxQcgQnhbGt-0-a610f88b65a5626364a27e1d7eaf97cb)
1 锁定“人物”图层,单击“背景”图层中的图标解锁图层,单击
图标显示图层。
2 选择“背景”图层,按【F6】键插入关键帧,按住【Shift】键,用“选择工具”将模糊位图向右移动到合适的位置。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0070_0023.jpg?sign=1738826886-jw1zVZgH0ESGsZzlxl7iqwB4UTQhouT4-0-460c8843b9f21df52c6723dbf07357a8)
1 用与第3步相同的方法,分别在“人物”图层的第3帧、第4帧、第5帧和第6帧绘制人物跑动的动作图形,第1帧~第6帧的人物动作如图所示。
2 用与第4步相同的方法,在“背景”图层中分别水平向右移动第3帧、第4帧、第5帧和第6帧位图的位置。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0070_0026.jpg?sign=1738826886-wqkRRNZdARG3RkyQFbtHEsTyD5FzzPuT-0-a79326905c31e69d0b397dc0ca194939)
1 完成“人物”图层和“背景”图层的制作后,在时间轴上单击“绘图纸外观”按钮,可以看到各帧频中人物的动作。
2 按【Ctrl+S】组合键保存文件,按【Ctrl+Enter】组合键预览动画效果,如图所示。
实例53 制作简单变脸
素材:无
源文件:\实例53\制作简单变脸.fla
包含知识
■ 创建图形元件
■ 调整图形元件属性
■ 插入关键帧
■ 预览动画
重点难点
■ 创建图形元件
■ 调整图形元件属性
制作思路
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0071_0001.jpg?sign=1738826886-sIlLcAxj6US5pxvfakblxH14SgoF0nC1-0-4fe1c00f098304f498570bfb00e84a34)
创建图形元件
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0071_0002.jpg?sign=1738826886-evekzYyLdWiilqwRq7qZKiosUEtgPaoU-0-13b5ac619b18452837bb5e3305efc3cd)
调整元件亮度
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0071_0003.jpg?sign=1738826886-q3fVAyvYVk5sVF0DBHNPgm9x9gRl4wR5-0-3158e57dd7e205405a48c2f3ffabf8e2)
调整元件色调
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0071_0004.jpg?sign=1738826886-4QV13u2Eaifn7cczTVZP5rNwLbbRvTX7-0-5899c49c0ff568d2faeec93e0edd4ce2)
调整元件Alpha值
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0071_0005.jpg?sign=1738826886-HDwGTpQCSdSF9vygwIuajapSkZYoNnBq-0-14294b2d289ed0aade90ffccf20ca097)
1 新建文件,选择“插入-新建元件”命令。
2 在打开的“创建新元件”对话框中的“名称”文本框中输入“脸谱”,在“类型”栏中选中“图形”单选按钮,单击“确定”按钮关闭对话框。
3 绘制脸谱图形,打开“库”面板查看元件。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0071_0009.jpg?sign=1738826886-FGVymu91D7YWGnOnKvgnLOrdG5KhYqAG-0-91fe9cc642179e0922a0b9bc7962e5c9)
1 单击“场景1”标签返回主场景,将“脸谱”图形元件拖入其中,在时间轴上单击第2帧,按【F6】键插入关键帧。
2 用“选择工具”选择元件实例,在“属性”面板中的“颜色样式”下拉列表框中选择“亮度”选项,设置亮度数量为-50%。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0071_0013.jpg?sign=1738826886-WCzcJjP0S2FChxK7hzfyboekslckGwL1-0-c1d9cda92a27d8ae86e19917fad4c8ca)
1 在时间轴上单击第3帧,按【F6】键插入关键帧。
2 用“选择工具”选择元件,在“属性”面板中的“颜色样式”下拉列表框中选择“色调”选项,设置颜色为红色,色彩数量为50%。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0071_0016.jpg?sign=1738826886-nVSIJxSeuziwHS9EaCnyP6EZw2p9U2YH-0-f2de1ac97f82dcf09be202bca20bd454)
1 在时间轴上单击第4帧,按【F6】键插入关键帧。
2 用“选择工具”选择元件,在“属性”面板中的“颜色样式”下拉列表框中选择“Alpha”选项,设置Alpha值为60%。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0071_0019.jpg?sign=1738826886-tySyCTQjNpbZJm8Q6vEyLr9aSxlLnOfU-0-3f55b9ab5b671ec76fa6f4aed9a1954e)
1 按【Ctrl+S】组合键保存文件。
2 按【Ctrl+Enter】组合键预览动画,效果如图所示。
注意提示
图形元件除了可以进行本例中的属性设置外,还可以用在静态的图像和可重用的动画片段中。图形元件一般与主时间轴同步运行。交互式控件和声音在图形元件的动画序列中不起作用。由于没有时间轴,图形元件在fla文件中的尺寸小于按钮或影片剪辑。
实例54 制作变幻乡村
素材:无
源文件:\实例54\制作变幻乡村.fla
包含知识
■ 创建影片剪辑元件
■ 调整影片剪辑元件属性
■ 插入关键帧
■ 预览动画
重点难点
■ 创建影片剪辑元件
■ 调整影片剪辑元件属性
制作思路
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0072_0001.jpg?sign=1738826886-9vZErIk6oGg2adVgr33MPZAOwcv9dS6M-0-dda7bd63b18ae0b852c7a5ca64a077c7)
创建影片剪辑元件
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0072_0002.jpg?sign=1738826886-sN8qfVwZ9a0WQgejUjwKJTMkEObmlXaX-0-9fca97770d5c1fb3e84cb961a9955380)
调整元件混合模式
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0072_0003.jpg?sign=1738826886-tMF68wRZD2X4Ltl0XVEJFfA3VEbiO5Pl-0-ec68c77e698cecd5d6b0a252656f7b7c)
调整元件颜色样式
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0072_0004.jpg?sign=1738826886-bAmvCIlkcXAsKLO9wmumTlDeX7InPcz0-0-13c423fa8ffad702296ba1da1b5f52f9)
调整元件混合模式
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0072_0005.jpg?sign=1738826886-qwgUAeLuBoeX9lvRITZYNXppAsjh2BBd-0-eb9e75f14f07f80924517471953fa176)
1 新建文件,选择“插入-新建元件”命令。
2 在打开的“创建新元件”对话框中的“名称”文本框中输入“乡村”,在“类型”栏中选中“影片剪辑”单选按钮,单击“确定”按钮关闭对话框。
3 绘制一个乡村图形,打开“库”面板查看元件。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0072_0009.jpg?sign=1738826886-SC9DklNZN5edxIzYrnPyzDFUcpMKPX4P-0-af84ec903f6b26d9bddbe93807f81960)
1 单击“场景1”标签返回主场景,将“乡村”图片剪辑元件拖入到场景中,在时间轴上单击第5帧,按【F6】键插入关键帧。
2 选择元件实例,在“属性”面板中的“混合”下拉列表框中选择“差异”选项。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0072_0012.jpg?sign=1738826886-yqCN4plTf31MVfC11vDtzvmXcmF5muQ8-0-5be40762e1edc46019c56836fd27fd0b)
1 在时间轴上单击第10帧,按【F6】键插入关键帧。
2 选择元件实例,在“属性”面板中的“颜色”下拉列表框中选择“色调”选项,设置颜色为黑色,色彩数量为60%。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0072_0015.jpg?sign=1738826886-vIyvw8RXlyRbX6LwYpPMPCG9zljjUFAi-0-c1605487d34fc4ec2f30d289b6487461)
1 在时间轴上单击第15帧,按【F6】键插入关键帧。
2 选择元件实例,在“属性”面板中的“混合”下拉列表框中选择“强光”选项。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0072_0018.jpg?sign=1738826886-EeZpLTC7rAYCGu7D83qIMaECeBeDpDuf-0-d363ef278d5d913799492800fdffd6da)
1 按【Ctrl+S】组合键保存文件。
2 按【Ctrl+Enter】组合键预览动画,效果如图所示。
注意提示
影片剪辑元件与图形元件不同的地方在于,影片剪辑元件可以创建可重用的动画片段。影片剪辑元件拥有各自独立于主时间轴的多帧时间轴,可以在影片剪辑中创建帧动画和补间动画。也可以将影片剪辑元件实例放在按钮元件的时间轴内,以创建动画按钮。此外,还可以使用ActionScript对影片剪辑进行改编。
实例55 制作简单按钮
素材:无
源文件:\实例55\制作简单按钮.fla
包含知识
■ 创建按钮元件
■ 制作简单按钮
■ 插入关键帧
■ 预览动画
重点难点
■ 创建按钮元件
■ 制作简单按钮
制作思路
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0073_0001.jpg?sign=1738826886-RlMJG4lvOrrYyhDwhQO1oiJLw0Cw7Y1e-0-0037527f50240687833c92b30912299a)
“弹起”帧图形
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0073_0002.jpg?sign=1738826886-ytkgWaiQuBTiLro7ueOEtrPjSj5JsFYJ-0-585177225d498c6bac8f11c4776540d2)
“指针经过”帧图形
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0073_0003.jpg?sign=1738826886-D6b69WafS8kFlZQWThshcpcfWOXy71Hi-0-98ef48b52878d155000ed26931c7f37e)
“按下”帧图形
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0073_0004.jpg?sign=1738826886-ml3IqXz64ct26XbGaQFIy333cLI3gPju-0-e2d877a14f023f2dfc4c60d6844b3057)
“点击”帧图形
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0073_0005.jpg?sign=1738826886-8cIaiq8P7u7AjjyEHAWsA1nasgyLjigl-0-8bea2a36bd15d09d056f42f982c9b469)
1 新建文件,选择“插入-新建元件”命令。
2 在打开的“创建新元件”对话框中的“名称”文本框中输入“简单按钮”,在“类型”栏中选中“按钮”单选按钮,单击“确定”按钮关闭对话框。
3 进入按钮元件编辑区,在其中可以查看固有的时间帧。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0073_0009.jpg?sign=1738826886-6xQBoSrU21BKufScfpdAmaN6zHE01WYL-0-0ebd820f8ec3e0f6cfd8c49cd9e87cc0)
1 在“弹起”帧中绘制一个如图所示的圆形轮廓。
2 用“颜料桶工具”将图形填充为“#660000”、“#ffccff”和“#990000”的放射状渐变色。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0073_0012.jpg?sign=1738826886-JZU5QbYKUor7YjZXSU2EOM3Ry8AJPR5z-0-9b571b450800d7b141f0021496081f72)
1 在时间轴上单击“指针经过”帧,按【F6】键插入关键帧。
2 用“颜料桶工具”将图形填充为“#808d03”、“#fafdf0”和“#96a40f”的渐变色。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0073_0016.jpg?sign=1738826886-vXRODZdlwDEXGn4CfofP0fAUm6uwOhMT-0-02aef1aa01d8049e32fe1df392296f31)
1 在时间轴上单击“按下”帧,按【F6】键插入关键帧。
2 用“颜料桶工具”将图形填充为“#09882f”、“#d7fdda”和“#0aa027”的渐变色。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0073_0019.jpg?sign=1738826886-13ijakfyjZJx2mYBvU64QGiK1DIW30YU-0-86e1516fa560cb6b4c542061e022a0e6)
1 在时间轴上单击“点击”帧,按【F6】键插入关键帧。
2 用“颜料桶工具”将图形填充为“#0606b5”、“#d7d8fd”和“#180aa0”的渐变色。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0073_0023.jpg?sign=1738826886-XAmaGRNPjjWtRfhm19tg0rpAdsES9Npl-0-0923e537725a20734ffb73e1b2839c6b)
1 单击“场景1”标签返回主场景,打开“库”面板,从“库”面板中将按钮元件拖入到场景中,按【Ctrl+S】组合键保存文件。
2 按【Ctrl+Enter】组合键预览动画,鼠标按下时的效果如图所示。
实例56 飞机滑翔
素材:无
源文件:\实例56\飞机滑翔.fla
包含知识
■ 创建图形元件
■ 插入帧
■ 插入关键帧
■ 创建补间动画
重点难点
■ 创建图形元件
■ 创建补间动画
制作思路
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0074_0001.jpg?sign=1738826886-OEauSxEqjLpBjrRdYj7qL19wny9WCCr9-0-c5d6b98776f004a4d35de6ba4d0bd28e)
绘制天空背景
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0074_0002.jpg?sign=1738826886-WUva4fRjkc5pFYsYBoyrQIqVdqdVXoHB-0-c6ece6890bef360b345045ae379cfa16)
创建飞机元件
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0074_0003.jpg?sign=1738826886-Zhc2XT2DQ0Wi9bt7F4AHB1O5eKlGJh8F-0-c09c7b59a6bfd9fb9ae0ab50db31ea24)
移动飞机位置
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0074_0004.jpg?sign=1738826886-k7dziWcHew1yIq5oonwvQd30WMyRhl60-0-bd6bc96fee1a9ff74aa111f8b552a63a)
创建动画补间动画
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0074_0005.jpg?sign=1738826886-ugF1f8aTZQBrvVLUbdrMTmSDrwNu7yym-0-ff772aea1a37ceee1e37d7a663b4d519)
1 新建文件,设置文档大小为“550×300像素”。
2 用“矩形工具”在场景中绘制一个矩形,并用“颜料桶工具”
将其填充为“#ffffff”和“#4199f1”的线性渐变色。
3 用“钢笔工具”绘制出白云轮廓,并填充为“#ffffff”颜色。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0074_0012.jpg?sign=1738826886-tfv878gGlQ0ra5kWbfIzmVS6DKiTOQCR-0-2707ad9963bafa92dcccadaec37ed104)
1 在时间轴上单击第40帧,按【F5】键插入帧。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0074_0014.jpg?sign=1738826886-UPI8dN4u9gzyLwnmwFOFscmVBNrAsx94-0-94d1f4f461e4adc25ff1085bac46e63e)
1 锁定图层1,新建图层2,并重命名为“飞机”图层。
2 新建一个名为“飞机”的图形元件,并绘制出飞机图形。
3 单击“场景1”标签返回主场景,将“飞机”图形元件拖入场景中如图所示的位置。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0074_0018.jpg?sign=1738826886-xJR1fqHdtO3o1GfNgnqYcPgyQPOSjnuW-0-657f2bf52836afc988117f659051cd11)
1 在时间轴上单击第15帧,按【F6】键插入关键帧。
2 用“选择工具”将飞机向右拖动到如图所示的位置。
3 在时间轴上单击第1帧,在其上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“创建补间动画”命令。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0074_0022.jpg?sign=1738826886-q4ogoOLKIDtT5kkth9peOD0iBrjaqGf2-0-b9dd29653338dba958eb465d2e5c13f1)
1 在时间轴上单击第40帧,按【F6】键插入关键帧。
2 将飞机向右拖动到如图所示的位置。
3 在时间轴上单击第15帧,在其上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“创建补间动画”命令。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0074_0026.jpg?sign=1738826886-lfufL5f13eBWdKPBQMgHh2SW8nBa42XW-0-e0da17f7199f7332131837172e1198f4)
1 按【Ctrl+S】组合键保存文件。
2 按【Ctrl+Enter】组合键预览动画,效果如图所示。
实例57 桃花朵朵开
素材:无
源文件:\实例57\桃花朵朵开.fla
包含知识
■ 绘制矢量图形
■ 插入帧
■ 插入空白帧
■ 创建补间形状
重点难点
■ 插入帧
■ 创建补间形状
制作思路
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0075_0001.jpg?sign=1738826886-QvewAMgJvgmLwRWmt8VFYk1mYDpPbCen-0-457dc7ca3daccb597ccb7acb926943ef)
绘制椭圆
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0075_0002.jpg?sign=1738826886-DpujrcMFJNsTXIMbAZny7xEKDrkqBQzo-0-57906a0a8069deb8eef97a5a67f27107)
绘制树干
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0075_0003.jpg?sign=1738826886-DUdK7K7uY2mE4u40SRiUozoX2Jd1mBua-0-ad9009dcacf8f84a54650bd0d5813132)
绘制桃花
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0075_0004.jpg?sign=1738826886-LOeRYkDfsUJiSZ8v9C6IGJ2sbGnxl8Hb-0-81134f580673c74bb2073d1906492b40)
预览动画
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0075_0005.jpg?sign=1738826886-DrFJ1upPjgCTUmo3TiddB5ee3lOdfml3-0-48633f9d73d55a855607fc3a37da8363)
1 新建文件,将图层1重命名为“树干”图层。
2 用“椭圆工具”在场景中绘制一个填充颜色为“#6d4201”、笔触颜色为无色的椭圆。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0075_0009.jpg?sign=1738826886-pndFcXBisyCk4AqXBRlzgDAy1eq9ALbQ-0-289203d7955ec7ca2119674690a4449f)
1 在时间轴上单击第30帧,按【F7】键插入空白帧,用“刷子工具”在场景中绘制如图所示的桃树树干。
2 单击第1帧,在其上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“创建补间形状”命令,创建补间形状。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0075_0013.jpg?sign=1738826886-EJ5V1nFk4xAm6Y4Z8ciIoxxFKVf30yld-0-99693a3953e0abd6f973d6c50349756b)
1 锁定“树干”图层,新建图层2,并重命名为“桃花”,单击“桃花”图层的第30帧,按【F7】键插入空白帧。
2 用“刷子工具”绘制出几个填充颜色为“#ffddee”、Alpha值为0%的花蕊图形。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0075_0017.jpg?sign=1738826886-GoHwtspw3Ot57ookzFbgfljyaY2aJdMK-0-875a1c7ecd4961f59c4aebcae905f8eb)
1 单击“桃花”图层的第41帧,按【F6】键插入关键帧。
2 用“选择工具”适当调整花蕊的大小。
3 单击“桃花”图层的第30帧,在其上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“创建补间形状”命令。
4 单击“树干”图层的第41帧,按【F5】键插入帧。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0075_0023.jpg?sign=1738826886-erD2OBYGMIsJpydOiMGfCSnZcGElL2jI-0-952bf297fd2ef273b706fe9ca9236d54)
1 单击“桃花”图层的第77帧,按【F7】键插入空白帧,在场景中绘制出几个桃花图形。
2 单击“桃花”图层的第41帧,在其上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“创建补间形状”命令。
3 单击“树干”图层的第77帧,按【F5】键插入帧。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0075_0027.jpg?sign=1738826886-M06eV2qOPeoYarJAKiolpbTyxZyKjW7L-0-92a597e326ff0669fa01c8aa6e3daf62)
1 分别在“树干”图层和“桃花”图层的第100帧插入帧,按【Ctrl+S】组合键保存文件。
2 按【Ctrl+Enter】组合键预览动画,效果如图所示。
实例58 弹跳的篮球
素材:无
源文件:\实例58\弹跳的篮球.fla
包含知识
■ 创建图形元件
■ 插入关键帧
■ 创建补间动画
■ 补间动画缓动的设置
重点难点
■ 创建图形元件
■ 补间动画缓动的设置
制作思路
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0076_0001.jpg?sign=1738826886-q04vkl3B3lorYZ0h3xWPGSlIhUFptek5-0-0cb0403e58028a84ba4131e94092bdd0)
绘制篮球
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0076_0002.jpg?sign=1738826886-eH8DT1uT4oikuV7vU8xujTbK6IcrBi57-0-7c1233c73f5ae50e5471b98a9fbfa9bc)
创建补间动画
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0076_0003.jpg?sign=1738826886-viszZBZOXMFAUH4An1aa4qEM50YgtFas-0-3d746dafae5869d2db44ffe2af9cabdd)
设置补间动画缓动
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0076_0004.jpg?sign=1738826886-OZFmZ6iIkAWShpPjI2DkaxSwaoWGnHXk-0-ff9ae11a13edd6059fee4332e0a01729)
创建补间动画
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0076_0005.jpg?sign=1738826886-vwNOp492nUyk1fT0NlJ0o6fP6zTQk04z-0-fd9b04c72e2e5f4f87533be92ee7d543)
1 新建文件,将图层1重命名为“篮球”。
2 用“椭圆工具”在场景中绘制笔触颜色为“#7a333d”的圆,并用“颜料桶工具”
将其填充为“#ffffff”、“#eb6856”和“#7a3332”的放射状渐变色。
3 用“钢笔工具”绘制笔触色为“#5b231c”的线条。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0076_0012.jpg?sign=1738826886-3PfCVm1TDvd7o4h34oTXuI8Kf6U1P4k3-0-bf947a616db4e6157ee674734734e933)
1 选择篮球图形,按【F8】键,在打开的“转换为元件”对话框中设置名称为“篮球”,类型为“图形”,单击“确定”按钮关闭对话框。
2 打开“库”面板可以查看“篮球”元件。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0076_0015.jpg?sign=1738826886-2SHjW1VQVIxzKVS6SbgMBr1Yz63oT7hs-0-d7456182de1003620adec3cf381d5c9c)
1 在时间轴上单击第20帧,按【F6】键插入关键帧,用“选择工具”选择篮球,按住【Shift】键向下拖动到合适位置。
2 单击第1帧,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“创建补间动画”命令创建补间动画。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0076_0018.jpg?sign=1738826886-vmT9qF51i9WfRleO2D7UkkT6uu7ipPf4-0-eab5551198baa014ff093c2c11e6aa98)
1 单击第1帧,在“属性”面板中的“缓动”文本框中输入“-80”。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0076_0020.jpg?sign=1738826886-UufRsCni0gJw4wrhQnJDfwuKBNyRYVb8-0-5ff27a73a86c58a73b4e1a37de05261c)
1 在时间轴上单击第40帧,按【F6】键插入关键帧,将篮球向上拖动到合适的位置。
2 在时间轴上单击第20帧,创建补间动画。
3 用与第4步相同的方法,设置缓动为“80”。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0076_0024.jpg?sign=1738826886-Sz5VChsflZNxnWSKV5x1cJ9YhjCGY6UV-0-bc8ca0012bb3625ab6a30ba46ca93d94)
1 按【Ctrl+S】组合键保存文件。
2 按【Ctrl+Enter】组合键预览动画,效果如图所示。
实例59 赛车过弯道
素材:无
源文件:\实例59\赛车过弯道.fla
包含知识
■ 创建图形元件
■ 插入关键帧
■ 创建补间动画
■ 自定义缓入/缓出
重点难点
■ 创建图形元件
■ 自定义缓入/缓出
制作思路
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0077_0001.jpg?sign=1738826886-1QNAvscUtnEstct7Rk0GEMmms3h2yurR-0-758743d196d081e466bb0d0bbf83b876)
绘制汽车
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0077_0002.jpg?sign=1738826886-zm2SHtfEhQoCZ33Dcqkx9W1OUlaYcN7N-0-e5a8c1d4a33801c1a224a33e33958768)
创建补间动画
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0077_0003.jpg?sign=1738826886-ACWTC3Ptu0izWbUK49QPFzEqOkbMQpOh-0-1a9fbdb12f5bd209d29fa531db6424a4)
自定义缓入/缓出
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0077_0004.jpg?sign=1738826886-oNhqb4d5tFeDZOgn6dIiARraqlQ7hBNv-0-e0f444b29bf9084c6b488138d5f9b33f)
预览效果
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0077_0005.jpg?sign=1738826886-IY7uYzjV4uKycoPF2EgvfmWoYsF7A5eF-0-9e3adf5a7c55f856e0804a734ca74cb1)
1 新建文件,将图层1重命名为“弯道”。
2 在场景中绘制一个如图所示的弯曲道路,并在第45帧插入帧。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0077_0008.jpg?sign=1738826886-M7ijcjwOoFO2IAKyjZ7J9MhgWrpm48VY-0-0e2c089cae5e0eabe8375ca49e38159b)
1 锁定“弯道”图层,新建图层1,将其重命名为“汽车”。
2 绘制一个汽车图形,按【F8】键将其转换为图形元件“car”。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0077_0011.jpg?sign=1738826886-CDAbZKDr21nSnmvTHDhpaotOtXZkkbpY-0-29e3fb30997d3f198baeba3db0c8825c)
1 单击“汽车”图层第5帧,按【F6】键插入关键帧,用“选择工具”选择汽车,按住【Shift】键向上拖动到合适位置。
2 单击“汽车”图层第1帧,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“创建补间动画”命令创建补间动画。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0077_0014.jpg?sign=1738826886-6PBlwaNaQii5qjYXPMG6YF2R9xqeUaeG-0-f5b00b0fd3764b4f41f32d000f3946cc)
1 单击“汽车”图层第25帧,按【F6】键插入关键帧,单击第5帧,创建补间动画。
2 选择第25帧的汽车,用“任意变形工具”旋转汽车元件,使其符合道路走向。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0077_0017.jpg?sign=1738826886-p47tj4e3nNRqXo2CxDoPo4wiTXHdC3L7-0-c4d29fdaa49ad690b4aa890ed40c5061)
1 单击“汽车”图层的第5帧,在“属性”面板中单击“编辑”按钮,打开“自定义缓入/缓出”对话框。
2 将光标移动到自定义线的控制点上,鼠标光标变成形状,拖动设置自定义线弧度,单击“确定”按钮关闭对话框。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0077_0021.jpg?sign=1738826886-D4EplfKgQLhuuBfm0LgTU6dPrZXzMVaH-0-66c5687c9f7d40a0928893bca22c6d74)
1 按【Ctrl+S】组合键保存文件。
2 按【Ctrl+Enter】组合键预览动画,效果如图所示。
实例60 旋转的车轮
素材:无
源文件:\实例60\旋转的车轮.fla
包含知识
■ 创建图形元件
■ 创建影片剪辑元件
■ 创建补间动画
■ 设置旋转选项
重点难点
■ 创建影片剪辑元件
■ 设置旋转选项
制作思路
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0078_0001.jpg?sign=1738826886-UCXMYAzwZnhZMKY1tKY8QHIwMP5MLkUF-0-0a977c6595635b1d075503426c81b2ca)
创建图形元件
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0078_0002.jpg?sign=1738826886-Mi3TeLsiftvCSOVPdODlZOI1i9YFsIju-0-0ee179201f7b83357990fd8a574fd2f9)
创建影片剪辑元件
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0078_0003.jpg?sign=1738826886-Ra7CbsgWbve3xFDnfdfAlerxs683WkeQ-0-ab4c614f4587db9118a8012103334d6d)
将元件拖入场景
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0078_0004.jpg?sign=1738826886-LR4VLgEMvb19g0UDU0AHy66hL2kxMyZL-0-90fcf9f01d9a61fa9fa460eaab514534)
创建补间动画
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0078_0005.jpg?sign=1738826886-hGg2HuLOgxk8MewwLdavgB5hOXK64xdg-0-d1cb219c246bc9da5bc5a4e08ca5e599)
1 新建文件,设置文档大小为“550×250像素”。
2 在场景中绘制一个如图所示的车轮图形。
3 选择图形,按【F8】键将其转换为图形元件“轮子”。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0078_0009.jpg?sign=1738826886-YpOaIQEl39EIL9w8IO0yfFdxCPu9tPFh-0-f4c71d6d102505523b96ea5933c82257)
1 选择“插入-新建元件”命令,在打开的“创建新元件”对话框中的“名称”文本框中输入“旋转”,在“类型”栏中选中“影片剪辑”单选按钮,单击“确定”按钮关闭对话框。
2 打开“库”面板,将“轮子”元件拖入到场景中。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0078_0012.jpg?sign=1738826886-YUhTgSJWCKiJTve594kAKRji56eBgbi3-0-0dc2454528d1f79f617141757611d261)
1 单击第5帧,按【F6】键插入关键帧,单击第1帧创建补间动画。
2 单击第1帧,在“属性”面板中的“旋转”下拉列表框中选择“顺时针”选项,在“旋转数”文本框中输入“5”。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0078_0015.jpg?sign=1738826886-4c016QSuwqVBxn4HRSg1xbD6vvuMNAOP-0-43b9900758feb78de5aedfb9815bec87)
1 单击“场景1”标签返回主场景。
2 打开“库”面板,将“旋转”元件拖入到场景中。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0078_0018.jpg?sign=1738826886-nuTTezZfXkVq9bjH7Bc5WTCYVKIWTCPa-0-22772bc35bbd3a25265968b2554d96be)
1 单击第50帧,按【F6】键插入关键帧,将“旋转”元件实例向右拖动到合适的位置。
2 单击第1帧,创建补间动画。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0078_0021.jpg?sign=1738826886-tOzZEj00qT0o8xMxmlqMgZCDrIWD4bKM-0-3650c6b0ffe27f31a84666c357ad03c0)
1 按【Ctrl+S】组合键保存文件。
2 按【Ctrl+Enter】组合键预览动画,效果如图所示。
实例61 数字变化
素材:无
源文件:\实例61\数字变化.fla
包含知识
■ 插入关键帧
■ 创建补间形状
■ 添加形状提示
■ 修改形状提示
重点难点
■ 添加形状提示
■ 修改形状提示
制作思路
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0079_0001.jpg?sign=1738826886-nssaQSg8CwmTY8L1jEJzwoqNyFcJEkVt-0-f5b3f327e6893c5e1e55b0903a32a67d)
创建补间形状
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0079_0002.jpg?sign=1738826886-XwjjmTFo1wuyq1vztmsnFdc8jhsHvmLY-0-36e31f1a0403f93ae97420a0d4b78850)
添加形状提示
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0079_0003.jpg?sign=1738826886-wlBOcuzaH1JL8XEZFTS5QIr4Qt1WcYcB-0-af7fc8d84759d785f173e63a59de0dd3)
修改形状提示
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0079_0004.jpg?sign=1738826886-JXuyvgkKvq99QqILhFCC3i79Y7VzCxxu-0-8018b94654a6090cc042c34dfa3a5f69)
预览动画效果
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0079_0005.jpg?sign=1738826886-L9axyPWtMrpXwCqRikdQ2xvmAK5tDyze-0-6d9c2dabfefb0589b24a92a3af046be5)
1 新建文件,用“文本工具”在场景中输入文字“1”,设置字体为“Rockwell Extra Bold”,字体大小为96,文本颜色为“#0000ff”。
2 选择文字,按【Ctrl+B】组合键分离文字。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0079_0009.jpg?sign=1738826886-tsURVQlO9fhBwRVOsvOCtoNLqwSWtXKv-0-8e82c1b0c5b309bb452d041e71aa7397)
1 单击第20帧,按【F7】键插入空白帧,用文本工具输入文字“2”,选择文字,按【Ctrl+B】组合键分离文本。
2 单击第1帧,在其上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“创建补间形状”命令创建补间形状。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0079_0012.jpg?sign=1738826886-XhREEzyoyw3YCWKUVrBOTKPYC0UHwjA2-0-5113c4a38e497fd0d542c0162ba231df)
1 在时间轴中单击“绘图纸外观”按钮。
2 在时间轴中单击帧可以查看动画变化过程。
3 再次单击“绘图纸外观”按钮取消查看。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0079_0018.jpg?sign=1738826886-iwiKNY5P9Z2bPMifQPqI41IlFZ6HYSXF-0-3c03303189142bfa05db0e1ab03d19f0)
1 单击第1帧,选择“修改-形状-添加形状提示”命令插入形状提示符“a”,用“选择工具”拖动“a”到图形“1”的左上角。
2 单击第20帧,拖动“a”到图形“2”的左上角。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0079_0022.jpg?sign=1738826886-jD6uDaiZCjXtr8Zt2YSquu82SXYAflar-0-d5ef9541d4aeaf23d0f3cb522862e377)
1 单击第1帧,用与第4步相同的方法添加形状提示符“b”。
2 拖动“b”到图形“1”的右下角,单击第20帧,拖动“b”到图形“2”的右下角,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0079_0025.jpg?sign=1738826886-iJs4P9VXywE0RVVi7WuQEGsEcdggq1VC-0-525583d4fce89e79df58456596562a33)
1 按【Ctrl+S】组合键保存文件。
2 在时间轴中单击“绘图纸外观”按钮,添加形状提示后的补间形状效果如图所示。
实例62 角色出现
素材:无
源文件:\实例62\角色出现.fla
包含知识
■ 调整图形比例
■ 旋转图形
■ 倾斜图形
■ 创建补间动画
重点难点
■ 调整图形
■ 创建补间动画
制作思路
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0080_0001.jpg?sign=1738826886-o6AUX1L55qyuinXs4gzDNaAumjDCQG7p-0-e4c9eb192b27a41da77f177d4cd8dc0f)
创建图形元件
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0080_0002.jpg?sign=1738826886-l7rrqc66fCq93G46MwtLqqBzOiJVHugX-0-b26aa314bb275c24c84d3842ebfbfe30)
旋转图形
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0080_0003.jpg?sign=1738826886-BmZHjD76H2niipf56NpxS5LRZrPS5gaj-0-5849735eefb11388c2e6b58d78355a82)
倾斜图形
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0080_0004.jpg?sign=1738826886-xMLebugpzhK2nKAC7BBmAG4FchXH8Oaj-0-09e7ae6fdd157e23f915b0b4af539daf)
旋转倾斜图形
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0080_0005.jpg?sign=1738826886-5Omb0aJ9k3vfCp0FldvYdq6aVbOyAeks-0-7cdcc256b44d3841d53c12ae615d6ff1)
1 新建文件,在场景中绘制出如图所示的暴力猴图形。
2 选择图形,按【F8】键将其转换为图形元件“暴力猴”。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0080_0008.jpg?sign=1738826886-V1D3Zolol5knx8toQdF1RPgELEkprHJM-0-bf9b86b7ec1b73204f7b503ed7c154dd)
1 单击第15帧,按【F6】键插入关键帧。
2 单击第1帧,在其上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“创建补间动画”命令创建补间动画,选择“暴力猴”元件,打开“变形”面板,设置宽度和高度为0%。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0080_0011.jpg?sign=1738826886-DYWy6yPxmi6dvpEv1goUqX4pzYsVeX5s-0-40823291e1658b4d27187e28189e945c)
1 单击第30帧,按【F6】键插入关键帧,选择“暴力猴”元件,打开“变形”面板,设置旋转为60度。
2 单击第15帧,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“创建补间动画”命令创建补间动画。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0080_0014.jpg?sign=1738826886-CA1CAVsfO0KF6EPdOIVVeBXz36QgrLle-0-97f6b7c6796ff73fce7f707299e4e79d)
1 单击第40帧,按【F6】键插入关键帧,选择“暴力猴”元件,打开“变形”面板,设置倾斜为30度和20度。
2 单击第30帧,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“创建补间动画”命令创建补间动画。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0080_0017.jpg?sign=1738826886-PWonLur6S4M5yJnpY7AxRWJPQ96z1GYF-0-0304c8da6757e8886b459a22c4a3c03b)
1 单击第50帧,按【F6】键插入关键帧,选择“暴力猴”元件,打开“变形”面板,设置宽度和高度为80%,旋转为-30度。
2 单击第40帧,创建补间动画。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0080_0020.jpg?sign=1738826886-QV1SCtz85lVI18AcCntGOf3FXge532Lt-0-fdb750684ee905805f6ff41b0f13cb2a)
1 按【Ctrl+S】组合键保存文件。
2 按【Ctrl+Enter】组合键预览动画,效果如图所示。
实例63 夜幕降临
素材:\实例63\草原.png
源文件:\实例63\夜幕降临.fla
包含知识
■ 创建元件
■ 创建多图层动画
■ 修改元件亮度
■ 创建补间动画
重点难点
■ 创建多图层动画
■ 修改元件亮度
制作思路
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0081_0001.jpg?sign=1738826886-upOswV4MWTW5Rzj2dFiUpE6Ace7blm8I-0-1b0bf109f3b16ca482856e537393a1d0)
创建天空图层
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0081_0002.jpg?sign=1738826886-YOWNsSbbULObdyXwXxI6Uulp3WAGiYfj-0-ad898d67a77e234d360f2718e95561c6)
创建太阳图层
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0081_0003.jpg?sign=1738826886-Z83PA2psL0KObYDvBm8ayknyjaV5APC5-0-c0f1cb323ef0e11884e2991762a29396)
创建月亮图层
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0081_0004.jpg?sign=1738826886-T9sSx7OjMjqzJqkDuXsQjKEIqrLPZQre-0-4476960c74be1f36f192539e79fb71c4)
创建背景图层
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0081_0005.jpg?sign=1738826886-kyMPwPnOI28ofkipDQqIU7Wc43RCn8bs-0-798ae8155443dd287096e1b1efe5fa8d)
1 新建文件,重命名图层1为“天堂”,选择“文件-导入-导入到库”命令,导入“草原.png”到“库”面板。
2 设置文档大小为“350×300像素”,在场景中绘制一个“550×300像素”,笔触颜色为无色的矩形,并填充为“#5184fb”、“#ffffff”的线性渐变色。
3 选择图形,按【F8】键将其转化为影片剪辑元件“天空”。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0081_0009.jpg?sign=1738826886-iCenEB9rLg7ffIbzQ0drNYof7d6icgzl-0-1cde2cbb28d24b92f1c0d2d49c3248c2)
1 分别在第20帧和第80帧插入关键帧。
2 单击第80帧,选择“天空”元件,在“属性”面板中的“颜色”下拉列表框中选择“亮度”选项,设置亮度数量为-60%。
3 单击第20帧,创建补间动画。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0081_0013.jpg?sign=1738826886-C16pwVNpKp2QhcVtzCJ1DmuNpSnjWxn6-0-41ab82a06997960b3de8f0ee211485ae)
1 锁定“天空”图层,新建图层2,重命名为“太阳”。
2 绘制一个太阳图形,并将其转换为图形元件“太阳”。
3 分别在“太阳”图层的第20帧和第45帧插入关键帧,单击第45帧,将“太阳”元件向下拖动到合适位置,单击第20帧,创建补间动画。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0081_0017.jpg?sign=1738826886-f9T9BRFY8gU7BCYvzosYJ75nuwUXzbrG-0-532928951371976416da87c56096c9b0)
1 锁定“太阳”图层,新建图层3,重命名为“月亮”。
2 绘制一个月亮图形,并将其转换为图形元件“月亮”。
3 分别在“月亮”图层的第35帧和第55帧插入关键帧,单击第55帧,选择“月亮”元件向下拖动到合适位置,单击第35帧,创建补间动画。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0081_0021.jpg?sign=1738826886-1RzksVkjDcq6uZqBWjqKShMBeBggn41R-0-459a62b358a85f4bd57ce78f2e0d9bb7)
1 锁定“月亮”图层,新建图层4,重命名为“草原”。
2 打开“库”面板,拖动位图“草原”到场景中,使其底部与场景对齐,将位图转换为影片剪辑元件“背景”。
3 分别在“草原”图层的第20帧和第80帧插入关键帧,选择第80帧中的“背景”元件,在“属性”面板中设置颜色模式为“亮度”,亮度数量为-60%,单击第20帧,创建补间动画。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0081_0025.jpg?sign=1738826886-KxLf1QDLuB1oYaPDzPfJVab9ccd5nOvs-0-bfdbede99bbbd80ac69c8e999d0f59bf)
1 分别在“天空”图层、“月亮”图层和“草原”图层的第100帧插入帧,按【Ctrl+S】组合键保存文件。
2 按【Ctrl+Enter】组合键预览动画,效果如图所示。
实例64 变幻的灯光
素材:无
源文件:\实例64\变幻的灯光.fla
包含知识
■ 创建元件
■ 添加"滤镜-发光"效果
■ 修改元件色调
■ 创建补间动画
重点难点
■ 创建补间动画
■ 修改元件色调
制作思路
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0082_0001.jpg?sign=1738826886-V0LXyLDB4pRiytlLm8QPx4t4vtITyzVs-0-a02a0e5c02f6196cee6090152102517f)
绘制图形
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0082_0002.jpg?sign=1738826886-WwSsOc7PTJvMcjOqJh2EgTZVPpEGdfGI-0-592f493aef4bec1f66c36622038cd008)
添加“滤镜-发光”效果
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0082_0003.jpg?sign=1738826886-7J9E1q1J1nAkjGydpHsyS19o3FoPeEVo-0-62144e38387d12d5737de6fa95971f58)
修改元件色调
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0082_0004.jpg?sign=1738826886-17axpABDZ9AIUux5DavgaGObHo0q9Xad-0-040bdae29f11dda530ce7eb91ebc30f9)
修改元件色调
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0082_0005.jpg?sign=1738826886-Omwdzm2mNT991puvclWpoIsgIk6TWTxu-0-1dbe8a155b436add101f79f1fa41a8c5)
1 新建文件,设置背景色为“#333333”。
2 创建影片剪辑元件“元件1”,绘制出灯光的轮廓线条。
3 用“颜料桶工具”将图形填充为“#e3fdd7”、“#44cc09”、“#bdf0b0”、“#5cef6a”、“#fffbd5”的线性渐变色和“#ffffff”、“#7cf04a”的放射状渐变色。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0082_0010.jpg?sign=1738826886-10L9nE1uuzXmMbnn2t7y5jhCemoqv8FR-0-1a8a4fe8bce4c7e61f0b88f4e060ae8c)
1 创建影片剪辑元件“灯光”,打开“库”面板,将“元件1”拖入到场景中。
2 用“选择工具”选择图形元件实例,在“滤镜”面板中添加“发光”滤镜,设置模糊为40,颜色为“#99ff66”。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0082_0014.jpg?sign=1738826886-JtgtM5GsCa1111FAjLzxGAU6INJfy0YS-0-4e8848e2651be47b4f329f4dd9bf72af)
1 单击“场景1”标签返回主场景,打开“库”面板,将“灯光”元件拖入到场景中,在第5帧插入关键帧,单击第1帧创建补间动画。
2 单击第5帧,选择元件实例,在“属性”面板中的“颜色”下拉列表框中选择“色调”选项,设置颜色为“#00ff66”。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0082_0017.jpg?sign=1738826886-N2PGaZYEz5iOZyFOlcYncGjror5qlKWq-0-627c413fd2c2a8e2755c4012211f65cf)
1 在第10帧插入关键帧,单击第5帧创建补间动画。
2 单击第10帧,选择元件实例,在“属性”面板中的“颜色”下拉列表框中选择“色调”选项,设置颜色为“#00ffff”。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0082_0020.jpg?sign=1738826886-UWg53DHo5jSCJUToEHSEy0ZO6X6lttCi-0-40eeee8024348345a3a331cbccadb4a4)
1 在第15帧插入关键帧,单击第10帧创建补间动画。
2 单击第15帧,选择元件实例,在“属性”面板中的“颜色”下拉列表框中选择“色调”选项,设置颜色为“#ccff66”。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0082_0023.jpg?sign=1738826886-HJjSTSL7zZyTkgcqMdEnLYiIfCtG45qL-0-5ea58e0730cfe6cd2a8a15cfa5dae317)
1 在第20帧插入关键帧,单击第15帧创建补间动画。
2 单击第20帧,选择元件实例,在“属性”面板中的“颜色”下拉列表框中选择“色调”选项,设置颜色为“#ff6666”。
3 按【Ctrl+S】组合键保存文件。
实例65 窗凝效果
素材:\实例65\雨后.jpg
源文件:\实例65\窗凝效果.fla
包含知识
■ 导入位图
■ 添加"滤镜-模糊"效果
■ 创建补间动画
■ 创建遮罩层
重点难点
■ 创建补间动画
■ 创建遮罩层
制作思路
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0083_0001.jpg?sign=1738826886-ihNIw3dUuilZdQ1j16oEpJUdQBGoErYE-0-1bac462dc3e4b69bff92a387358b45be)
导入位图
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0083_0002.jpg?sign=1738826886-MtRbvpc6FMmfsUDVFpxS7fAesLrp37BH-0-15f5b5df56cd9a497cf821df92aca667)
添加“滤镜-模糊”效果
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0083_0003.jpg?sign=1738826886-u11fJvGk2CthhIe6BeGdg1RXT4koyKhp-0-d9b16468fb3eb681796954178922efc2)
创建补间动画
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0083_0004.jpg?sign=1738826886-MaU3YneIsvd57jLdA5v5gcC8Iln0jyRd-0-7f5a2997d88f9dc47925a18ffc129ff3)
创建遮罩层
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0083_0005.jpg?sign=1738826886-xRDGQ0ECRe6K5UqdeDbaHszPlkpUIJpS-0-cc5cb7e10fbc3a4f567d8502ed9ce60c)
1 新建文件,设置文档大小为“240×350”像素,选择“文件-导入-导入到舞台”命令,导入素材文件夹中的“雨后.jpg”到场景中。
2 将图层1重命名为“模糊”图层,用“任意变形工具”调整位图的大小和位置,使其覆盖场景的白色区域。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0083_0009.jpg?sign=1738826886-dlWAzlXoOjARAQKHVBFnwXDCDoF45eVT-0-9629401beab1fc175843fe4bb4b71f0f)
1 用“选择工具”选择位图,按【F8】键将其转换为影片剪辑元件“模糊”。
2 选择元件,在“滤镜”面板中添加“模糊”滤镜,设置模糊为10,品质为“高”。
3 单击第200帧,按【F5】键插入帧。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0083_0014.jpg?sign=1738826886-dmkNJrC29X5B8oSQ0Gk3ZfmHzuk2f907-0-a5c02a8714b6df636e4d26afcf8c57a4)
1 锁定“模糊”图层,新建图层2,并重命名为“露”。
2 新建一个图形元件,命名为“补间1”,并绘制出如图所示的“露”图形。返回主场景,打开“库”面板,将图形元件“补间1”拖入到场景中图像的上方。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0083_0017.jpg?sign=1738826886-kl3gm0wv6nKRKMxnARfAxxoD7PMBZnHu-0-1414d0956dbc00942c9c7a51a4690323)
1 在“露”图层的时间轴上单击第200帧,按【F6】键插入关键帧。用“选择工具”将“补间1”元件实例向下拖动,使其上方与场景顶部对齐。
2 单击第1帧,创建补间动画。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0083_0020.jpg?sign=1738826886-sD8nWVFgGT7gAY3PKojO38iKCsZHC8V1-0-d691fab587b87fb0779759ab5835b1f5)
1 锁定“露”图层,新建图层3,并重命名为“清晰”。
2 打开“库”面板,将位图“雨后”拖入到场景中。
3 将鼠标光标移动到“清晰”图层上,按住鼠标左键不放,同时向下拖动,使其位于“露”图层的下方。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0083_0024.jpg?sign=1738826886-op8793xaNT4kGPqFdydXFY3IZRaPQHqv-0-5063995163d560f5959e9e78a29bb971)
1 将鼠标光标移动到“露”图层上,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“遮罩层”命令。
2 按【Ctrl+S】组合键保存文件。
3 按【Ctrl+Enter】组合键预览动画,效果如图所示。
实例66 翻山越岭
素材:无
源文件:\实例66\翻山越岭.fla
包含知识
■ 绘制图形
■ 创建影片剪辑元件
■ 创建补间动画
■ 创建运动引导图层
重点难点
■ 创建补间动画
■ 创建运动引导图层
制作思路
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0084_0001.jpg?sign=1738826886-Dgmf6lxC0r5B2Ik2X4MiBhx8AKsAuZ7d-0-79b78bc4f322dca3865a63a01cba9d80)
绘制背景图形
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0084_0002.jpg?sign=1738826886-VmEr38xo83yS6ZHyztu5VsiwinzJ2I8z-0-1936250da1894afa7c6aa2bc473fa089)
创建汽车元件
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0084_0003.jpg?sign=1738826886-p5PmLvFiym4B4suxS1JIOIfQU4qUF2f6-0-b62d2aa3d06b8d406dad0fce44ce0e48)
创建引导图层并绘制引导线
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0084_0004.jpg?sign=1738826886-OXoi7ybmTVcHBFkDb1IXTFAoPdPIHV5Q-0-21b0fcaff34e9c9bcca631c406a5dbbb)
创建补间动画
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0084_0005.jpg?sign=1738826886-9Vb5joIWdGMNV9gT8hpJ2mLVMyNWhAEX-0-c19bd28efe50b433fa8ee400330f3c5f)
1 新建文件,设置文档大小为“600×300像素”,背景颜色设置为“#999999”。
2 将图层1重命名为“背景”,在场景中绘制出如图所示的山峰图形。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0084_0008.jpg?sign=1738826886-6aF88gvzRE4mQtMTEGohYKoSrlRDK9Yh-0-af7b9151bb1cd89c9018d66655f5293f)
1 新建影片剪辑元件“汽车”,将图层1重命名为“车”。
2 绘制一个汽车图形,分别在第2帧~第8帧插入关键帧,并分别调整各帧中汽车的位置。
3 新建图层2,在第1帧绘制一个烟雾图形,并将其转换为图形元件,在第8帧插入关键帧,放大图形,单击第1帧,创建补间动画。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0084_0012.jpg?sign=1738826886-U7IwNB8brEDb7zxTdZnZ0HSUzwzHqE8D-0-62b72e86bb3e588649c693aa82ae8c83)
1 单击“场景1”标签返回主场景,新建图层2,重命名为“汽车”。
2 在时间轴上单击“添加运动引导层”按钮2,并用“铅笔工具”绘制如图所示的引导曲线。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0084_0017.jpg?sign=1738826886-Ut9DUpXyRN3wweCfmuupPs25RC56DN2f-0-e3bcaf07cf66c4619b14596616d53aca)
1 锁定“背景”图层和引导图层,选择“汽车”图层。
2 打开“库”面板,将“汽车”元件拖入到场景中。
3 用“选择工具”拖动“汽车”元件实例,使其中心点位于引导曲线上,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0084_0022.jpg?sign=1738826886-EaU3ihYRKemJ6YBPE0c38nBIfeF2X950-0-348065add8037debc579634451c90ef8)
1 在第20帧插入关键帧,然后分别在“背景”图层和引导图层的第20帧处插入关键帧,并在“汽车”图层中拖动“汽车”元件实例,使其中心点位于引导曲线上。
2 单击“汽车”图层的第1帧,创建补间动画。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0084_0025.jpg?sign=1738826886-hK6ObTKVdoKCIZjJFPEOo17lhLHZ0DWa-0-053d83bba4fc1384f4cda75c65e74ad0)
1 用与第5步相同的方法,分别在“汽车”图层的第25帧、第35帧和第40帧处插入关键帧,并调整“汽车”元件实例的位置。
2 在第25帧、第35帧和第40帧处创建补间动画,如图所示。
3 按【Ctrl+S】组合键保存文件。
实例67 旋转的时钟
素材:无
源文件:\实例67\旋转时钟.fla
包含知识
■ 绘制图形
■ 创建影片剪辑元件
■ 创建补间动画
■ 调整元件中心点
重点难点
■ 创建补间动画
■ 调整元件中心点
制作思路
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0085_0001.jpg?sign=1738826886-BGMOOZxRcPE7MoW9m0kuWX5Pm4GgKbC8-0-880ce6652e5a7482c4ee3cd6477a6f37)
绘制背景图形
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0085_0002.jpg?sign=1738826886-HJbCgfYIQPl0lBFdSah2zPJmcpo0Gu1I-0-f462c90e20fd91a6120d1f4bc6e444c6)
创建元件
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0085_0003.jpg?sign=1738826886-23vHDgyyONxCP0AvE7O55CTxybwEeoHv-0-497c27b07004d9c46c4afc5ce6574c1b)
放置元件
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0085_0004.jpg?sign=1738826886-AHYbP5StGdm6wSYUx3dXN987w1flmQYp-0-25df781a6419e8895730f99689fe177e)
预览效果
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0085_0005.jpg?sign=1738826886-LKDIm3vz6VYQQg6cOo5OeqWhCnLVD8wx-0-904eae9b1e64f56e06c32e57afe2c107)
1 新建文件,设置文档背景颜色为“#990000”。
2 将图层1重命名为“背景”,在场景中绘制出如图所示的钟面图形。
3 按【F8】键,将绘制的钟面图形转换为图形元件“时钟”。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0085_0009.jpg?sign=1738826886-H4gQg5bMQpJNwVEquRk8xJ5O1DxqnFKl-0-6c2347e8cdb12409b0126352ab12d173)
1 新建影片剪辑元件“秒针”,绘制一个如图所示的秒针,并将其转换为图形元件“秒”。
2 用“任意变形工具”选择图形元件,图形元件出现中心点
,将鼠标光标移动到中心点上,光标变为
形状,拖动中心点到元件的底部位置。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0085_0015.jpg?sign=1738826886-9dhDfcWhPOqznvOn0zEiRUYO37QckcI0-0-d8948019dd4938a5f711fcd777f56bd1)
1 在第72帧插入关键帧,单击第1帧,创建补间动画。
2 单击第1帧,在“属性”面板中的“旋转”下拉列表框中选择“顺时针”选项,在“旋转数”文本框中输入“1”。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0085_0018.jpg?sign=1738826886-d39ANgCFjryXPYXMmGFjiFfGeFyWl7qb-0-797cd90ceb263185a80997f70e3c8087)
1 单击“场景1”标签,返回主场景,新建影片剪辑元件“分针”,绘制一个分针图形,并转换为图形元件“分”。
2 用与第2步和第3步相同的方法,调整分针的中心点位置,在第432帧处插入关键帧,并创建补间动画。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0085_0021.jpg?sign=1738826886-akN4KCleD4THBC3JC629zgpM5u6AQifW-0-3fa9ff183e314b2a480bda4b474a3e64)
1 单击“场景1”标签,返回主场景,新建影片剪辑元件“时针”,绘制一个时针图形,并转换为图形元件“时”。
2 用与第2步和第3步相同的方法,调整时针的中心点位置,在第2592帧处插入关键帧,并创建补间动画。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0085_0024.jpg?sign=1738826886-fCs316C1y46GlpnsAddy6LH9aFyAA2rB-0-7fc84fd9e2eb5dff087693c087269ddd)
1 单击“场景1”标签返回主场景,新建3个图层,分别重命名为“时针”、“分针”和“秒针”。
2 打开“库”面板,分别将“时针”、“分针”和“秒针”影片剪辑元件拖入到对应的图层中,并调整其位置,使它们都位于钟面的中心位置。
3 按【Ctrl+S】组合键保存文件,测试效果如图所示。
实例68 淡入淡出
素材:\实例68\绘制花伞.fla
源文件:\实例68\淡入淡出.fla
包含知识
■ 复制图形
■ 将图形转换为元件
■ 设置元件Alpha值
■ 创建补间动画
重点难点
■ 利用Alpha创建动画效果
■ 复制图形
制作思路
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0086_0001.jpg?sign=1738826886-3mKu61yiyAtSge83tOtNBgZpnZZ4GZLe-0-702483b0a61f8d5fceae2f06cf033aa7)
复制图形
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0086_0002.jpg?sign=1738826886-1Bo5oBJ4z2Ngf0KnhXleaTumMHjgF4xg-0-48556222e4343954e71f89d295b836e3)
转换为元件
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0086_0003.jpg?sign=1738826886-dLM1sPkfUnXHUqWiwAA9hasmkQ1rKjPD-0-86fdc93daf6e69bfb550f27f7b617071)
设置Alpha值
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0086_0004.jpg?sign=1738826886-ytLzfHEvHDAfMrlcD0EXQzt79sNBlzir-0-04a2d0003ba9bb9038507ea90134a395)
预览效果
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0086_0005.jpg?sign=1738826886-lYErnhhnF947tJJXw1RnmhgwKvKQjmdb-0-3b3526d5b723923b46966b46b5f48573)
1 新建文件,设置文档大小为“550×200像素”,背景颜色为“#009966”。
2 打开“绘制花伞.fla”文件,选择花伞并复制粘贴到新建的文件中,然后调整伞的大小。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0086_0008.jpg?sign=1738826886-rYTn7bHdydBoCuG6mhq7B3mWS44y12uC-0-2796074bb643d95955b6541cf4de9cb8)
1 选择伞,然后按【F8】键,将其转换为影片剪辑元件“伞”。
2 将元件“伞”向左拖出场景,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0086_0011.jpg?sign=1738826886-LHly1ync5HKeYSEIFHnOA6lGRq8ybcj4-0-a97082fb2e2b8cd724aef3c7ac30735f)
1 选择“伞”元件,在“属性”面板中的“颜色”下拉列表框中选择“Alpha”,在“Alpha 数量”文本框中输入“30%”。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0086_0013.jpg?sign=1738826886-J5sb7avnwWBowNxqJx1XlHaGgO1TbzdR-0-2767b6a5d9861faf128772b963332757)
1 在第20帧插入关键帧,并将元件向右移动到场景中。
2 选择元件“伞”,在“属性”面板中的“颜色”下拉列表框中选择“无”选项。
3 在时间轴的第1帧处创建补间动画。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0086_0017.jpg?sign=1738826886-1dOURo89lvct26SEhD4KIt6oII6MUGU1-0-d72e167f1df67a2c1e6fe2c053f98868)
1 在第40帧插入关键帧,将元件向右移动出场景。
2 选择“伞”元件,在“属性”面板中的“颜色”下拉列表框中选择“Alpha”选项。
3 在时间轴的第21帧处创建补间动画。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0086_0021.jpg?sign=1738826886-DIfZ0vqa2xZTsa574ilLuPD6CfUKRxSZ-0-76f67c371f344903161a252195bcf34a)
1 按【Ctrl+S】组合键保存文件,按【Ctrl+Enter】组合键预览动画,效果如图所示。
实例69 跑步
素材:无
源文件:\实例69\跑步.fla
包含知识
■ 绘制多层次图形
■ 创建逐帧动画
■ 创建补间动画
■ 创建多层次动画
重点难点
■ 绘制多层次图形
■ 制作多层次动画
制作思路
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0087_0001.jpg?sign=1738826886-CyhFWsmgHlvo8AQyHRAF0aBHbQuRGMDC-0-0ccb5984ed50dcf68b807820ac584fe0)
绘制多层次图形
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0087_0002.jpg?sign=1738826886-FgdNLP49nOsEH0Z1HLtzi3V4YXXhr6QM-0-2c7160cafea903a617cd15b2458fd36f)
制作人物跑步
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0087_0003.jpg?sign=1738826886-Us7y9O5AnOHmYuJuK5kFVD1OBWD7Fa66-0-957b0fcae0617d51303ac45656b86db8)
制作多层次动画
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0087_0004.jpg?sign=1738826886-B3tu5vBCP9RjUxD5OKp5cnWgIhslNJKP-0-aae847a70b8986ca2002aa005f02d7a4)
1 新建文件,设置文档大小为“550×500像素”,背景颜色为“#0099ff”。
2 新建图形元件“路”,绘制如图所示的多楼图形,并将其转换为图形元件“多楼1”。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0087_0007.jpg?sign=1738826886-A29SbVTfjolV9GcRvChMm8TMfZyeD3rT-0-38f355a4e8d8f3f125324dcbfac16060)
1 在场景中绘制如图所示的多楼图形,并将其转换为图形元件“多楼2”。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0087_0009.jpg?sign=1738826886-IvNFVQq7Z8PuuBs9luQII1n9gaGGv31d-0-4749b720d47a51c8e0ec1002ae8cc5eb)
1 锁定图层1,新建图层2,并绘制如图所示的图形。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0087_0011.jpg?sign=1738826886-AQDzJcNCqDi9mbL5KcL5UwPdwsBBcOqa-0-039e5d4d5e9e94daec9e67739e928381)
1 锁定图层2,新建图层3。
2 在图层3中绘制如图所示的道路图形,并选择图层3的图形,按【Ctrl+G】组合键将其进行组合。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0087_0014.jpg?sign=1738826886-FLUaZqCMZ9JFYXfBtM8c8WiWyemNBjTU-0-bb079e7f32435d6b1fbd0ce4aba4fe95)
1 单击“场景1”标签返回主场景,新建影片剪辑元件“跑步”。
2 用与实例52相同的方法制作出如图所示的人物跑动逐帧动画。
3 单击“场景1”标签返回主场景。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0087_0018.jpg?sign=1738826886-upK1zyAM4aK7J6s4mIX9kKf3WczozKNT-0-fd9332da779fcf365352f6550f914b58)
1 打开“库”面板,将元件“路”拖入到场景中并使其左侧与场景左侧对齐。
2 在第50帧插入关键帧,将元件“路”向左移动使其右侧与场景右侧对齐,并在第1帧创建补间动画。
3 新建图层2,将元件“跑步”拖入场景,按【Ctrl+S】组合键保存文件。
实例70 星球
素材:无
源文件:\实例70\星球.fla
包含知识
■ 绘制图形
■ 绘制引导动画
■ 创建补间动画
■ 创建多层引导动画
重点难点
■ 绘制引导动画
■ 制作多层引导动画
制作思路
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0088_0001.jpg?sign=1738826886-fLwBTvogaLN5feyRn2TdJ3AG1dP5WgBI-0-0e40bdefc73a0fd4133b3173b3dd3100)
绘制月亮图形
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0088_0002.jpg?sign=1738826886-9sGEZondZGEDStIITEk51A02izrKcFPp-0-e7dce98f499fafad6b2e3bf46806b8b3)
绘制地球图形
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0088_0003.jpg?sign=1738826886-cVOlK25N3fTzUfCDUTACg4nGaosQTlQC-0-b7d9040317e5e8d1730d0bb0b993365d)
绘制引导动画
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0088_0004.jpg?sign=1738826886-c8677uBy7O1Rj0TMIp1RPwqNeqtoTClc-0-94a1a4ef600455b0c0e9dcce3502db95)
制作多层引导动画
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0088_0005.jpg?sign=1738826886-QKiNNYJBLJG0j2WP4cPrgMCUiJd8Ku3R-0-c204d130fd52e8773e161c3c76d0c876)
1 新建文件,设置背景颜色为“#000000”。
2 新建图形元件“月亮”,并绘制如图所示的月亮图形。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0088_0008.jpg?sign=1738826886-1VIn3s0bwM2S3mbJHBXaRZuCmfD0TzMx-0-d64176eb68fcdb0f6981cd915bf3265f)
1 单击“场景1”标签返回主场景,新建图形元件“地球”,并绘制如图所示的地球图形。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0088_0010.jpg?sign=1738826886-DWYO4Wb3oxX8uicFCAGKZgWwc3Qpni4o-0-49fbbef9e610067af967130eed131ba8)
1 新建影片剪辑元件“月绕地”,从“库”面板中将“地球”元件拖入到场景中,新建图层2,并从“库”面板中将“月亮”元件拖入到场景中。
2 在时间轴上单击“添加运动引导层”按钮添加引导层。再绘制一个绕地球的圆,擦除其右下方的一小部分线条,绘制出引导线。用“选择工具”
拖动“月亮”元件实例,使其中心点位于引导曲线上作为起点,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0088_0015.jpg?sign=1738826886-bTHns0GjAqizNZSTOfgki11X3WpJ99i4-0-8c0422376f7091d338a87039c047af7f)
1 在图层2的第50帧插入关键帧,在引导图层的第50帧处插入帧,选择图层2第50帧中的“月亮”元件实例,拖动它,使其中心点位于引导线擦除部分的下方端点处。
2 在图层2的第1帧处创建补间动画,然后在图层1的第50帧处插入帧。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0088_0018.jpg?sign=1738826886-AHhh81HPkc734G23jGFROZcHisAWbW20-0-147b3c4fa2c70cd2dedd97360f5c41ca)
1 返回主场景,绘制一个“太阳”,并转换其为图形元件。
2 新建图层2,从“库”面板中将元件“月绕地”拖入到场景中,在图层2的上方添加引导层,并绘制引导曲线。
3 锁定图层1和引导图层,选择图层2,用“任意变形工具”选择“月绕地”元件实例的中心点
,将其移动到地球中心上,然后将元件拖动到引导线的起点上。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0088_0024.jpg?sign=1738826886-38QPjT7weO2PMoCR18sZA16swk958JkV-0-f7e1148db325d248181e79eda7c152a1)
1 在图层2的第100帧处插入关键帧,在图层1和引导层的第100帧处插入帧。
2 选择图层2,并将元件拖动到引导线的终点上,然后单击第1帧并创建补间运动动画。
3 完成效果如图所示,按【Ctrl+S】组合键保存文件。