3ds max & VRay产品造型设计经典
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3章Logitech G7激光无线鼠标

本章重点:

● 进一步加深对多边形建模的了解

● 熟悉各项工具的使用

● 熟悉更多的建模基本操作

● 学习更多的基本材质编辑方法

3.1 制作前期准备工作

在开始制作模型之前,我们首先要设置3ds max的系统单位并创建建模所需的三视图。

1 打开3ds max,如图3-1所示在主菜单中选择“Customize”→“Units Setup”命令,在弹出的单位设置框中单击【System Unit Setup】按钮,在弹出的窗口中将系统单位设置为“Millimeters”并单击【OK】按钮。

图3-1 设置系统单位

接下来创建建模所需的三视图。

2 在Create面板中单击【Plane】按钮,在顶视图中如图3-2所示的位置创建一个平面并在其坐标栏内输入图示的坐标值,如图3-3所示在Modify面板中将其“Length”设为“160”,“Width”设为“80”,“Length Segs ”和“Width Segs”均设为“1”。

图3-2 创建图示的平面

图3-3 参数设置

3 在主工具栏中单击材质编辑器按钮或者按下快捷键【M】,如图3-4所示在弹出的材质编辑器中选中一个未使用的材质球,单击其Diffuse颜色方块右侧的按钮,在弹出的材质贴图浏览器中双击“Bitmap”为其Diffuse贴图通道加入一个位图文件,在弹出的文件选择窗口中选择本书配套光盘第3章\三视图\top.tif文件,如图3-5所示在Bitmap面板中单击按钮打开贴图显示开关,然后选中平面并单击按钮将材质指定给选中的物件。

图3-4 指定贴图

图3-5 指定材质

4 在前视图中按住【Shift】键将平面向上拖动复制一份,如图3-6所示在弹出的对话框中选择“Copy”方式并单击【OK】按钮。选中复制出的平面,在主工具栏中单击按钮打开角度捕捉并单击旋转按钮,如图3-7所示在透视图中将其沿Y轴旋转180°并在其坐标栏内输入图示的坐标值。

图3-6 拖动复制

图3-7 将其沿Y轴旋转180°

5 打开材质编辑器并选择一个新的材质球,为其Diffuse贴图通道加入一个位图文件并将其指定为本书配套光盘第3章\三视图\bottom.tif文件,如图3-8所示在Bitmap面板中单击按钮打开贴图显示开关并将当前材质指定给复制出的平面。如图3-9所示在透视图中按住【Shift】键继续将新产生的平面沿Y轴旋转复制-90°,在弹出的对话框中选择“Copy”方式并单击【OK】按钮,然后在其坐标栏内输入图示的坐标值。同样为旋转复制出的平面指定一个新的材质并将其Diffuse贴图指定为本书配套光盘第3章\三视图\right.tif文件。

图3-8 指定材质

图3-9 旋转复制

6 将上一步旋转复制出的平面以“Copy”的方式拖动复制一份,在其坐标栏内输入如图3-10 所示的坐标值并在透视图中将其沿Y轴旋转180°,然后为其指定一个新的材质并将其Diffuse贴图指定为本书配套光盘第3章\三视图\left.tif文件。继续在前视图中如图3-11所示的位置创建一个平面,在其坐标栏内输入图示的坐标值并按图示的数值设置其长度、宽度及分段数。同样为其指定一个新的材质并将其Diffuse贴图指定为本书配套光盘第3章\三视图\ front.tif文件。

图3-10 左视图的创建

图3-11 前视图的创建

7 继续在透视图中将上一步创建的作为前视图的平面以“Copy”的方式拖动复制一份,在其坐标栏内输入如图3-12所示的坐标值并在透视图中将其沿Z轴旋转180°,然后为其指定一个新的材质并将其材质的Diffuse贴图指定为本书配套光盘第3章\三视图\back.tif文件,这样便完成了三视图的创建。

图3-12 后视图的创建