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三国杀神话再临 扩充内容及调整

军争篇

雷杀+火杀

基本牌/特殊

出牌时机:出牌阶段

作用效果:火【杀】:杀的一种,这张杀所造成的伤害为火焰伤害。

雷【杀】:杀的一种,这张杀所造成的伤害为雷电伤害。

基本牌

出牌时机:1.出牌阶段

2.当你处于濒死状态时

作用效果:

1.出牌阶段对自己使用,令本回合下一张【杀】所造成的伤害+1。

♦一回合只能使用一次。

2.当你处于濒死状态时,对自己使用,立即回复1点体力。

♦不能对他人使用【酒】。

火攻

锦囊

出牌时机:出牌阶段

使用目标:一名有手牌的角色

作用效果:该角色展示一张手牌,然后若你弃置一张与所展示牌相同花色的手牌,则【火攻】对其造成1点火焰伤害。

兵粮寸断

锦囊/延时类

出牌时机:出牌阶段

使用目标:距离为1的一名其他角色

执行动作:将【兵粮寸断】放置于目标角色判定区里。

作用效果:若判定结果不为(草花),跳过其摸牌阶段。

♦若判定结果为(草花),则没有事发生。

♦【兵粮寸断】在结算后将被置入弃牌堆。

铁索连环

锦囊

出牌时机:出牌阶段

使用目标:一至两名角色

作用效果:分别横置或重置其武将牌(被横置武将牌的角色处于“连环状态”)。

♦即使第一名受伤害的角色死亡,也会令其他处于连环状态的角色受到该属性伤害。

♦经由连环传导的伤害不能再次被传导。

重铸:出牌阶段,你可以将此牌置入弃牌堆,然后摸一张牌。

♦当你重铸一张牌时,你并没有使用它。例如,黄月英重铸【铁索连环】时不发动“集智”。

♦“重铸”与使用、打出、弃置皆为牌的一种用法。

古锭刀

装备/武器

攻击范围:2

技能:锁定技,当你使用【杀】对目标角色造成伤害时,若其没有手牌,此伤害+1。

朱雀羽扇

装备/武器

攻击范围:4

技能:你可以将一张普通【杀】当做具有火焰伤害的【杀】使用。

白银狮子

装备/防具

锁定技,当你受到伤害时,若此伤害多于1点,则防止多余的伤害;当你失去装备区里的【白银狮子】时,你回复1点体力。

藤甲

装备/防具

锁定技,【南蛮入侵】、【万箭齐发】和普通【杀】对你无效。当你受到火焰伤害时,此伤害+1。

神话再临—风

神鬼再临 (神)关羽

5血

武神:锁定技,你的红桃手牌均视为【杀】,你使用红桃【杀】时无距离限制。

武魂:锁定技,每当你受到1点伤害后,伤害来源获得一枚“梦魇”标记,你死亡时,令拥有最多该标记的一名角色进行判定,若结果不为【桃】或【桃园结义】,则该角色死亡。

♦你死亡时先亮开身份,如果此时触发了某种身份的胜利条件,则游戏立即结束。你死亡时,若有两名或更多角色拥有的“梦魇”标记同为最多,则由你选择一名角色进行判定。

圣光之国士 (神)吕蒙

3血

涉猎:摸牌阶段,你可以放弃摸牌,改为从牌堆顶亮出5张牌,你获得不同花色的牌各一张,将其余的牌置入弃牌堆。

攻心:出牌阶段,你可以观看一名其他角色的手牌,并可以展示其中一张红桃牌,然后将其弃置或置于牌堆顶,每阶段限一次。

老当益壮 (蜀)黄忠

4血

烈弓:出牌阶段,当你使用【杀】指定一名角色为目标后,在以下两种情况时,你可以令此【杀】不可被【闪】响应:

1.目标角色的手牌数大于或等于你的体力值。

2.目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。

嗜血的独狼 (蜀)魏延

4血

狂骨:锁定技,每当你对距离1以内的一名角色造成1点伤害后,你回复1点体力。

矫情之花 (吴)小乔

3血

天香:每当你受到伤害时,你可以弃置一张红桃手牌来转移此伤害给一名其他角色,然后该角色摸X张牌(X为该角色当前已损失的体力值)。

红颜:锁定技,你的黑桃牌均视为红桃牌。

♦若“天香”导致角色进入濒死状态,先结算濒死状态,然后摸取相应数量的牌。

历战之躯 (吴)周泰

4血

不屈:每当你扣减1点体力时,若你当前体力为0:你可以从牌堆顶亮出一张牌置于你的武将牌上,若该牌的点数与你武将牌上已有的任何一张牌都不同,你不会死亡;若出现相同点数的牌,你进入濒死状态。

♦置于武将牌上的牌视为移出游戏。

♦周泰每回复1点体力时,若其当前体力为0且武将牌上有牌,则改为去掉一张武将牌上的牌。当去掉最后一张武将牌上的牌时,周泰回复体力至1点。

大将军 (魏)曹仁

4血

据守:回合结束阶段开始时,你可以摸3张牌,然后将你的武将牌翻面。

疾行的猎豹 (魏)夏侯渊

4血

神速:你可以选择一至两项:

1.跳过你此回合的判定阶段和摸牌阶段。

2.跳过你此回合出牌阶段并弃置一张装备牌。你每选择一项,视为对一名其他角色使用一张【杀】。

♦选择跳过阶段时机为该阶段开始前、上一个阶段结束后。你在这些时机分别作出决定。

♦若你的某个阶段已经被跳过(例如受延时类锦囊的影响),则你不能再次选择跳过该阶段。

天公将军 (群)张角

3血

雷击:每当你使用或打出一张【闪】时,可令一名角色判定,若结果为黑桃,你对该角色造成2点雷电伤害。

鬼道:在一名角色的判定牌生效前,你可以用一张黑色牌替换之。

黄天:主公技,群雄角色可以在他们各自的出牌阶段交给你一张【闪】或【闪电】,每阶段限一次。

太平道人 (群)于吉

3血

蛊惑:你可以说出任何一种基本牌或非延时类锦囊牌,并正面朝下使用或打出一张手牌。若无人质疑,则该牌按你所述之牌结算。若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者各失去1点体力;若为假,质疑者各摸一张牌。除非被质疑的牌为红桃且为真时,该牌仍然可以进行结算,否则无论真假,将该牌置入弃牌堆。

♦无人质疑时,将用于“蛊惑”的牌亮出,该牌的花色即为于吉使用(或打出)这张牌的花色。

♦体力为0的角色不能质疑。

神话再临—林

超世之英杰 (神)曹操

3血

归心:每当你受到1点伤害后,可分别从每名其他角色的区域中获得一张牌,然后将你的武将牌翻面。

绝影:锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1。

修罗之道 (神)吕布

5血

狂暴:锁定技,游戏开始时,你获得2枚“暴怒”标记;每当你造成或受到1点伤害后,获得1枚“暴怒”标记。

无谋:锁定技,当你使用一张非延时类锦囊牌时,你须弃置1枚“暴怒”标记或失去1点体力。

无前:出牌阶段,你可以弃置2枚“暴怒”标记并选择一名其他角色,该角色的防具无效且你获得技能“无双”直到回合结束。

神愤:出牌阶段,弃置6枚“暴怒”标记,你对所有其他角色各造成1点伤害,所有其他角色先弃置各自装备区里的牌,再弃置4张手牌,然后将你的武将牌翻面。每阶段限一次。

♦关于“无双”的解释详见《三国杀-标准版》中吕布的技能说明。

南蛮王 (蜀)孟获

4血

祸首:锁定技,【南蛮入侵】对你无效;你是任何【南蛮入侵】造成伤害的来源。

再起:摸牌阶段,若你已受伤,你可以放弃摸牌改为展示牌堆顶的X张牌(X为你已损失的体力值),其中每有一张红桃牌,你回复1点体力,然后弃置这些红桃牌,并获得其余的牌。

野性的女王 (蜀)祝融

4血

巨象:锁定技,【南蛮入侵】对你无效;若其他角色使用的【南蛮入侵】在结算后置入弃牌堆,你获得之。

烈刃:每当你使用【杀】对目标角色造成一次伤害后,可与其拼点,若你赢,你获得该角色的一张牌。

♦【南蛮入侵】以打出、弃置等方式进入弃牌堆时不会被祝融获得。

♦祝融发动“烈刃”,拼点没赢的情况下,没有事情发生。

周亚夫之风 (魏)徐晃

4血

断粮:出牌阶段,你可以将一张黑色牌当【兵粮寸断】使用,此牌必须为基本牌或装备牌;你可以对距离2以内的一名其他角色使用【兵粮寸断】。

霸业的继承者 (魏)曹丕

3血

行殇:你可以获得死亡角色的所有牌。

放逐:每当你受到一次伤害后,可令一名其他角色摸X张牌(X为你已损失的体力值),然后该角色将其武将牌翻面。

颂威:主公技,其他魏势力角色的判定牌为黑色且生效后,可以令你摸一张牌。

♦通过“行殇”获得的牌不需要展示给其他玩家看。

独断的外交家 (吴)鲁肃

3血

好施:摸牌阶段摸牌时,你可以额外摸两张牌,若此时你的手牌多于五张,则将一半(向下取整)的手牌交给场上手牌数最少的一名其他角色。

缔盟:出牌阶段,你可以选择两名其他角色,你弃置等同于这两名角色手牌数差的牌,然后交换他们的手牌。每阶段限一次。

♦发动“好施”摸牌后,若手牌数不超过五张,则不能将手牌交给其他角色;若有两名或更多其他角色手牌数同为最少,则你选择其中一名。

♦交换手牌的双方均须正面朝下传递。交换时,双方同时失去手牌,然后同时获得对方交出的手牌。

武烈帝 (吴)孙坚

4血

英魂:回合开始阶段开始时,若你已受伤,你可选择一项:令一名其他角色摸X张牌,然后弃一张牌;或令一名其他角色摸一张牌,然后弃X张牌(X为你已损失的体力值)。

魔王 (群)董卓

8血

酒池:你可以将一张黑桃手牌当【酒】使用。

肉林:锁定技,你对女性角色、女性角色对你使用【杀】时,需连续使用两张【闪】才能抵消。

崩坏:锁定技,回合结束阶段开始时,若你的体力不是全场最少的(或之一),你须减1点体力或体力上限。

暴虐:主公技,每当其他群雄角色造成一次伤害后,可进行一次判定,若为黑桃,你回复1点体力。

♦董卓的体力值需要用到至少两张体力牌。例如,董卓作为主公时,用一张5点和一张4点的体力牌表示起始体力,当他第一次扣减体力上限时(假设当前体力值为6),将4点体力的体力牌翻至3点体力那一面,然后把武将牌调整至露出6点体力。

♦当体力上限扣减至0时,角色直接死亡(不可被挽救)。

冷酷的毒士 (群)贾诩

3血

完杀:锁定技,在你的回合,除你以外,只有处于濒死状态的角色才能使用【桃】。

乱舞:限定技,出牌阶段,可令所有其他角色各选择一项:对与其距离最近的另一名角色使用一张【杀】,或失去1点体力。

帷幕:锁定技,你不能成为黑色锦囊牌的目标。

♦“乱武”中若存在多名距离同样近的角色,则选择其中一名;若无法将一名离自己最近的角色指定为【杀】的目标,则失去1点体力。

神话再临—火

赤壁的火神 (神)周瑜

4血

琴音:弃牌阶段,当你弃置了两张或更多的手牌时,你可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力。

业炎:限定技,出牌阶段,你可以指定一至三名角色,你分别对他们造成最多共3点火焰伤害(你可以任意分配),若你将对一名角色分配2点或更多的火焰伤害,你须先弃置4张不同花色的手牌并失去3点体力。

♦发动“琴音”时只能选择其中1项执行,所有人回复1点体力或所有人失去1点体力(包括周瑜自己)。

赤壁的妖术师 (神)诸葛亮

3血

七星:分发起始手牌时,共发你11张牌,选4张作为手牌,其余的面朝下置于一旁,称为“星”。每当你于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量替换这些“星”。

狂风:回合结束阶段开始时,你可以弃置一张“星”,指定一名角色,直到你的下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。

大雾:回合结束阶段开始时,你可以弃置X张“星”,指定X名角色:直到你的下回合开始,防止他们受到除雷电伤害外的所有伤害。

♦“星”视为移出游戏。

♦“大雾”不能防止失去体力。

古之恶来 (魏)典韦

4血

强袭:出牌阶段,你可以失去1点体力或弃置一张武器牌,并对你攻击范围内的一名角色造成1点伤害。每阶段限一次。

♦若同时用到当前装备的武器攻击范围时,不能弃置这张武器牌。

♦若仅剩1点体力时发动此技能,否则不论是否被挽救,目标角色都会受到1点伤害(除非典韦死亡后触发了某种身份的胜利条件)。

王佐之才 (魏)荀彧

驱虎:出牌阶段,你可以与一名体力比你多的角色拼点,若你赢,则该角色对其攻击范围内你指定的另一名角色造成1点伤害,若你没赢,则其对你造成1点伤害。每阶段限一次。

节命:每当你受到1点伤害后,可令一名角色将手牌补至等同于其体力上限的张数(最多补至5张)。

凤雏 (蜀)庞统

3血

连环:出牌阶段,你可以将一张手牌梅花当【铁索连环】使用或重铸。

涅槃:限定技,当你处于濒死状态时,你可以弃置你区域里所有的牌,然后将你的武将牌翻至正面朝上,并重置之,再摸3张牌且体力回复至3点。

♦庞统做主公时,发动“涅槃”后也只能将体力回复至3点。

卧龙 (蜀)诸葛亮

3血

八卦:锁定技,若你的装备区没有防具牌,视为你装备着【八卦阵】。

火计:出牌阶段,你可以将一张红色手牌当【火攻】使用。

看破:你可以将一张黑色手牌当【无懈可击】使用。

笃烈之士 (吴)太史慈

4血

天意:出牌阶段,你可以与一名其他角色拼点。若你赢,你获得以下技能直到回合结束:你使用【杀】时无距离限制,可额外使用一张【杀】,使用【杀】时可额外指定一个目标。若你没赢,你不能使用【杀】,直到回合结束。每阶段限一次。

人马一体 (群)庞德

4血

马术:锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。

猛进:当你使用的【杀】被目标角色【闪】抵消时,你可以弃置其一张牌。

高贵的名门 (群)袁绍

4血

乱击:出牌阶段,你可以将两张相同花色的手牌当【万箭齐发】使用。

血裔:主公技,锁定技,场上每有一名其他群雄角色存活,你的手牌上限便+2。

虎狼兄弟 (群)颜良&文丑

4血

双雄:摸牌阶段,你可以放弃摸牌,改为进行一次判定,你获得此判定牌,且此回合你的每张与该判定牌不同颜色的手牌均可当【决斗】使用。

♦颜良&文丑为一名角色而非两名。

神话再临—山

晋国之祖 (神)司马懿

3血

惩戒:锁定技,当你受到伤害或于弃牌阶段弃置手牌时,获得等同于受到伤害或弃置手牌数量的“忍”标记。

拜印:觉醒技,回合开始阶段开始时,若你拥有4枚或更多的“忍”标记,须减1点体力上限,并获得技能“极略”(弃置1枚“忍”标记发动下列一项技能——“鬼才”、“放逐”、“完杀”、“制衡”、“集智”)。

连破:若你在一回合内杀死了至少一名角色,可于此回合结束后,进行一个额外的回合。

♦鬼才、放逐、集智这类技能在对应时机弃置“忍”标记时发动;制衡和完杀只能于每个回合的出牌阶段弃置“忍”标记发动一次(完杀的效果持续到发动回合的结束)。关于这些技能的解释详见《三国杀-标准版》、《三国杀-神话再临》中各武将技能的说明。

♦若连破产生的新回合中再次达成连破发动条件,仍可继续追加额外的回合。

神威如龙 (神)赵云

2血

绝境:锁定技,摸牌阶段,你摸牌的数量改为你已损失的体力值+2;你的手牌上限+2。

龙魂:你可以将同花色的X张牌按下列规则使用或打出:红桃当【桃】,方片当具火焰伤害的【杀】,梅花当【闪】,黑桃当【无懈可击】(X为你当前的体力值且至少为1)。

无为的真命主 (蜀)刘禅

4血

享乐:锁定技,当其他角色使用【杀】指定你为目标时,需额外弃置一张基本牌,否则该【杀】对你无效。

放权:你可以跳过你的出牌阶段,然后在回合结束时,可弃置一张手牌令一名其他角色进行一个额外的回合。

若愚:主公技,觉醒技,回合开始阶段开始时,若你的体力是全场最少的(或之一),你须加1点体力上限,回复1点体力,并获得技能“激将”。

♦使用“额外回合标记”标识额外的回合,在额外的回合结束后,应由你的下家开始照常进行游戏。

♦关于“激将”的解释详见《三国杀-标准版》中刘备的技能说明。

龙的衣钵 (蜀)姜维

4血

挑雾:出牌阶段,你可以指定一名你在其攻击范围内的角色,该角色选择一项:对你使用一张【杀】,或令你弃置其一张牌,每阶段限一次。

志继:觉醒技,回合开始阶段开始时,若你没有手牌,你须回复1点体力或摸两张牌,然后减1点体力上限,并获得技能“观星”。

♦关于“观星”的解释详见《三国杀-标准版》中诸葛亮的技能说明。

江东的小霸王 (吴)孙策

4血

激昂:每当你使用(指定目标后)或被使用(成为目标后)一张【决斗】或红色【杀】时,你可以摸一张牌。

魂姿:觉醒技,回合开始阶段开始时,若你的体力为1,你须减1点体力上限,并获得技能“英姿”和“英魂”。

制霸:主公技,其他吴势力角色的出牌阶段,可与你拼点,若该角色没赢,你可以获得双方拼点的牌,每阶段限一次;“魂姿”发动后,你可以拒绝此拼点。

♦“魂姿”发动的回合,于回合开始阶段便可立即发动“英魂”。

♦关于“英姿”的解释详见《三国杀-标准版》中周瑜的技能说明。

♦关于“英魂”的解释详见《三国杀-神话再临》中孙坚的技能说明。

经天纬地 (吴)张昭&张纮

3血

直谏:出牌阶段,你可以将手牌中的一张装备牌置于一名其他角色装备区里,然后摸一张牌。

固政:其他角色的弃牌阶段结束时,你可将此阶段中弃置的一张牌从弃牌堆返回该角色手牌,若如此做,你可以获得弃牌堆里其余于此阶段中弃置的牌。

♦张昭&张纮为一名角色而非两名。

♦你将装备牌置于目标角色的装备区里时,不能代替已有的装备牌。

料敌机先 (魏)张郃

4血

巧变:你可以弃置一张手牌跳过你的一个阶段(回合开始和回合结束阶段除外),若以此法跳过摸牌阶段,你获得其他至多两名角色各一张手牌;若以此法跳过出牌阶段,你可以将场上的一张牌移动到另一名角色区域里的相应位置。

♦你可以在一回合内跳过多个阶段。

♦选择跳过阶段时机为该阶段开始前,上一阶段结束后。你在这些时机分别作出决定。

♦若你的某个阶段已经被跳过(例如受延时类锦囊的影响),则你不能再次选择跳过该阶段。

♦你移动的牌不可以代替目标角色区域里的牌。

矫然的壮士 (魏)邓艾

4血

屯田:你的回合外,每当失去牌时,可进行一次判定,将非红桃结果的判定牌置于你的武将牌上,称为“田”;每有一张“田”,你计算与其他角色的距离便-1。

凿险:觉醒技,回合开始阶段开始时,若“田”的数量达到3或更多,你须减1点体力上限,并获得技能“急袭”(出牌阶段,你可以将一张“田”当【顺手牵羊】使用)。

♦例如,你武将牌上有两张“田”,你计算与其他角色的距离始终-2。

♦当“田”在武将牌上时,它们被视为移出游戏。

异乡的孤女 (群)蔡文姬

3血

悲歌:每当一名角色受到【杀】造成的一次伤害后,你可以弃置一张牌,并令其进行一次判定,判定结果为:红桃该角色回复1点体力;方块该角色摸两张牌;梅花伤害来源弃置两张牌;黑桃伤害来源将其武将牌翻面。

断肠:锁定技,杀死你的角色失去当前的所有武将技能。

♦若杀死你的角色有将游戏牌移出游戏的技能,则将所有被该角色移出游戏的牌全部置入弃牌堆。

迷之仙人 (群)左慈

3血

化身:所有人都展示武将牌后,你随机获得两张未加入游戏的武将牌,称为“化身牌”,选一张置于你面前并声明该武将的一项技能,你获得该技能且同时将性别和势力属性变成与该武将相同直到“化身牌”被替换。在你的每个回合开始时和结束后,你可以替换“化身牌”,然后你为当前的“化身牌”重新声明一项技能(你不可声明限定技、觉醒技或主公技)。

新生:每当你受到1点伤害后,可获得一张“化身牌”。

♦你的“化身牌”背面朝上置于一旁,形成“化身库”,声明技能后将“化身牌”正面朝上放置(置于左慈旁),被替换后仍背面朝上放回“化身库”,每张“化身牌”的武将技能都可以被反复声明。

♦当你获得新“化身牌”时,同样是从未加入游戏的武将牌堆中随机抽取。