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有意义游戏的教育构想
滕春燕更新时间:2024-04-25 11:05:35
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“有意义的游戏”是指能使儿童与世界建立起多样化的交互关系,促成儿童意义世界自由展露,生成与扩展的具有丰富意蕴与意义的活动。游戏在我国幼儿教育中处于“实践之困”“政策理解之困”“哲思之困”等境地,其本质是游戏的丰富意义在幼儿教育中的困限,游戏无法在教育之域中舒展意义充盈与丰满之姿,儿童无法获得深远的游戏意义的延伸与扩展。本书基于“存在论”的视角,从儿童意义及意义世界的建构入手,探索游戏中儿童意义世界的建构机制与功能。基于“存在论”儿童游戏理论的探讨,从动态交互视角探讨有意义游戏的教育理路,探讨儿童游戏教育的本体论、认识论以及有意义游戏教育应遵循的原则,并构建了名为“整合意义模型”的由“叙事结构”“组织结构”和“现实结构”组成的儿童游戏课程与教学实践模型。
品牌:浙大出版社
上架时间:2022-06-01 00:00:00
出版社:浙江大学出版社
本书数字版权由浙大出版社提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行
有意义游戏的教育构想最新章节
查看全部- 后记
- 附录
- 参考文献
- 第三节 “整合意义模型”的实施路径
- 第二节 “整合意义模型”的结构及教育机理
- 第一节 “整合意义模型”的构想
- 第五章 儿童游戏的教育实践构想
- 第三节 儿童游戏教育的原则
- 第二节 游戏教育的认识论:成长即体验
- 第一节 游戏教育的本体论:教育即游戏
滕春燕
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