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Unity 2020游戏开发快速上手
吴雁涛 叶东海 赵杰更新时间:2023-08-10 17:07:05
最新章节:第16章 狗狗打怪菜单场景开会员,本书免费读 >
本书详细讲解Unity2020的用法,并逐一说明Unity的主要功能,让读者对Unity游戏开发有一个整体认识,同时通过讲解一个简单的狗狗打怪游戏场景的相关实现技术,使读者掌握Unity制作游戏产品的方法,以快速进入Unity游戏开发之门。本书共分16章,内容包括Unity2020的安装、理解Unity的世界、Unity的常用界面、Unity项目从新建到生成、Unity脚本基础、Unity常用基础功能、Unity开发简单框架及常用技巧、狗狗打怪游戏结构和设置、指针切换及玩家移动攻击、敌人攻击、角色状态和伤害计算、场景传送和数据存取、狗狗打怪菜单场景。本书适合Unity游戏开发初学者阅读,也适合作为高等院校、中职学校和培训机构计算机游戏开发相关专业师生的教学参考书。
品牌:清华大学
上架时间:2021-12-01 00:00:00
出版社:清华大学出版社
本书数字版权由清华大学提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行
Unity 2020游戏开发快速上手最新章节
查看全部- 第16章 狗狗打怪菜单场景
- 15.3.5 脚本修改
- 15.3.4 可用场景设置
- 15.3.3 另一个场景的设置
- 15.3.2 设置预制件
- 15.3.1 添加主场景的传送点
- 15.3 不同场景传送
- 15.2 玩家数据的保存和读取
- 15.1.4 添加、编写SceneManager脚本
- 15.1.3 传送点预制件设置
吴雁涛 叶东海 赵杰
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