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游戏概念设计理念与案例解析
于帆计算机网络/软件工程及软件方法学· 4.3万字
更新时间:2019-08-15 14:31:45
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本书共5章,通过多个概念设计作品的制作过程,讲解游戏美术概念设计的技巧和方法,培养读者的设计创意意识。第1章作者结合自身多年的行业经验,浅谈游戏设计从业者的自身定位以及游戏美术的定位、概念艺术家的核心价值和2D原画在游戏开发中的作用;第2章通过多个案例,介绍游戏角色及场景设计;第3章通过9个设计作品和20个线稿设计的解析,帮助读者了解设计思路;第4章介绍不同角色概念人物的设定及武器道具的设定;第5章介绍游戏美术的未来以及美术成本的控制和产品开发理念。
品牌:人邮图书
上架时间:2018-01-01 00:00:00
出版社:人民邮电出版社
本书数字版权由人邮图书提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行
游戏概念设计理念与案例解析最新章节
查看全部- 后记
- 附录 作者案例作品赏析
- 5.6 产品开发理念
- 5.5 如何控制美术成本
- 5.4 如何让游戏画面有艺术般的品质
- 5.3 游戏的生命力为什么流失了
- 5.2 对游戏美术现状的思考
- 5.1 未来游戏美术设计师的工作方向
- 第5章 游戏美术的未来及开发理念
- 4.5 武器道具设定
于帆
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