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Unity 5.X-2017标准教程
Unity technologies更新时间:2019-02-01 16:25:17
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Unity是一款功能强大且简单易用的游戏开发和虚拟现实开发平台软件。使用Unity可以把各种游戏素材或者虚拟现实素材,比如模型、贴图、动画等进行整合,结合Unity完美的引擎,和友好的程序开发平台,能制作出适合各种平台发布的游戏或者虚拟现实应用。本书共设计了15章内容,包含Unity软件使用基础、各项组件使用、程序开发基础和实例、各种平台发布技能等。在本书*14章还举了一个典型的游戏制作项目,让读者可以从零开始一步步制作出一款游戏。15章则介绍了Unity2017版的新特性及使用。
品牌:人邮图书
上架时间:2018-04-01 00:00:00
出版社:人民邮电出版社
本书数字版权由人邮图书提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行
Unity 5.X-2017标准教程最新章节
查看全部- 三、控制语句
- 二、运算符
- 一、变量
- 附录 C#基本语法
- 15.4 Post-processing(后期处理)
- 15.3 Cinemachine(智能摄像机)
- 15.2 Timeline(时间轴)
- 15.1 Unity 2017版概述
- 第15章 Unity 2017版的新特性及使用
- 14.12 本章小结
Unity technologies
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