会员
RocketMQ实战与原理解析
杨开元更新时间:2019-01-04 22:41:16
最新章节:13.5 本章小结开会员,本书免费读 >
本书作者是阿里资深数据专家,对RocketMQ有深入的研究,并有大量的实践经验。在写这本书之前,作者不仅系统、深入地阅读了RocketMQ的源代码,而且还向RocketMQ的官方开发团队深入了解了它的诸多设计细节。作者结合自己多年使用RocketMQ的经验,从开发和运维两个维度,给出了大部分场景下的优秀实践,能帮助读者在学会使用和用好RocketMQ的同时,尽量少“踩坑”。
品牌:机械工业出版社
上架时间:2018-06-01 00:00:00
出版社:机械工业出版社
本书数字版权由机械工业出版社提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行
RocketMQ实战与原理解析最新章节
查看全部- 13.5 本章小结
- 13.4 RocketMQ基于Netty的通信功能实现
- 13.3 Netty用法示例
- 13.2 Netty架构总览
- 13.1 Netty介绍
- 第13章 基于Netty的通信实现
- 12.4 本章小结
- 12.3 sync_master和async_master
- 12.2 同步消息体
- 12.1 同步属性信息
杨开元
主页
同类热门书
最新上架
- 会员
人人都能开发RPA机器人:UiPath从入门到实战
本书为UiPath的入门工具书。第1~3章介绍RPA与UiPath的基础知识;第4~5章依次介绍流程自动化基础知识与流程搭建的方法论,建议没有相关技术背景的读者详细阅读;第6~8章是UiPath流程开发的关键章,建议读者通读并跟练,便于加深记忆,熟练掌握相关知识,其中的关键知识可以根据章节索引,在实际开发时按需查阅;第9~10章介绍更深层次的云UiPathOrchestrator和机器人企业框架计算机11.2万字 - 会员
CPU眼里的C/C++
全书共6章,第1章:介绍本书所使用到的主要工具和一些需要心里有数的预备知识;第2章:解析最简单、常用的基础语法,帮助读者适应本书的节奏;第3章:为进阶知识,会从CPU、操作系统的角度,深入分析函数的工作原理和实现细节;第4章:解析经典的C++语法,背后的实现逻辑,并介绍面向对象的编程思想及优缺点;第5章:讨论跟操作系统强相关的软件技术,会将所有章节的内容贯穿起来,初步形成一个现代操作系统的运作模型计算机9万字 - 会员
写给设计师的技术书:从智能终端到感知交互
随着人机交互和AI技术的快速发展,设计师需要从基于屏幕的图形用户界面设计思维,转变为空间交互及智能交互的设计思维。本书从设计师要懂技术的原因讲起,引导设计师结合技术去思考设计,并针对跨设备交互设计、基于AI的设计及各种传感技术(姿态和手势识别、人脸识别和追踪、眼动追踪等)进行解读与案例分析,帮助设计师更好地应对未来的工作挑战。计算机15.8万字 - 会员
在最好的年纪学Python:小学生趣味编程
本书是一本难度适当、易学易懂的小学生Python启蒙教材,用贴近孩子的语言,通过多个简单、有趣的编程案例,激发孩子学习和探索科技的兴趣。本书以程序为中心,适当弱化语法。本书共11章,涵盖Python输入输出、数据类型、选择循环基本结构、函数、面向对象编程、海龟绘图、二进制和GUI编程等,内容丰富全面,每章末尾配有单词表和思考题,帮助读者巩固所学知识和技能。本书适合任何想要通过Python学习编程的计算机4.2万字 - 会员
深入理解LLVM:代码生成
全书分为3篇。第1篇介绍编译器基础知识,包括中间表示,重点介绍SSA、数据流分析、支配、循环等知识,此外还介绍了LLVM的后端描述语言TableGen。第二篇剖析分LLVM代码生成,其中对代码生成的每一步骤都有提及,着重介绍指令选择、指令调度、寄存器分配和编译优化。同时还以BPF后端为例总结了如何基于LLVM开发一款新后端的编译器。第三篇附录主要总结了LLVM代码生成过程中使用的IR、BPF指令集计算机22.5万字 - 会员
编程改变生活:用Python提升你的能力(基础篇·微课视频版)
本书以Python的实际应用为主线,以理论基础为核心,引导读者渐进式学习Python的编程基础和实际应用。本书共17章,可分为4部分。第一部分Python编程环境搭建和Python的基础知识(第1~6章)、第二部分数学运算(第7~9章)、第三部分绘制图像(第10~12章)、第四部分办公自动化(第13~17章)。本书示例代码丰富,实用性和系统性较强,并配有视频讲解,助力读者透彻理解书中的重点、难点。计算机15.9万字 - 会员
Web交互界面设计与制作(微课版)
本书在编写过程中坚持理论性和实用性相结合,力求与互联网行业技术发展同步,着重提高读者Web交互界面设计和制作的能力。全书共9章,内容包括交互界面设计概述、Web交互界面设计基础、Web交互界面技术概述、HTML5和CSS3基础、Web交互界面设计案例、HTML5和CSS3进阶、JavaScript基础、Web交互界面开发、综合案例:网站交互界面开发。本书系统地介绍Web交互界面设计与制作的全过程,计算机11.2万字 - 会员
腾讯游戏开发精粹Ⅲ
《腾讯游戏开发精粹Ⅲ》是腾讯游戏研发团队不断积累沉淀的技术结晶,是继2019年推出《腾讯游戏开发精粹I》和《《腾讯游戏开发精粹II》后的诚意续作。本书收录了21个在上线项目中得到验证的技术方案,深入介绍了腾讯公司在游戏开发领域的新研究成果和新技术进展,涉及人工智能、计算机图形、动画和物理、客户端架构和技术、服务端架构和技术及管线和工具等多个方向。本书适合游戏从业者、游戏相关专业师生及对游戏幕后技术计算机25.5万字 - 会员
HBase从入门到实战
《HBase从入门到实战》系统介绍HBase基本原理与运行机制,融入了作者多年的开发经验与实践技巧。本书共分为11章,主要内容包括:HBase的体系结构和系统特性、HBase的基础数据结构与算法、RegionServer的核心模块、HBase的读写流程、Compaction实现原理和使用策略、负载均衡的实现与应用、HBase的基础指令(包括DDL指令、DML指令、命名空间指令等)、如何使用Java计算机5.2万字